風生まれの詩神/Windborn Muse

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歩く[[プロパガンダ/Propaganda]]。現在の[[カード]]でたとえると[[亡霊の牢獄/Ghostly Prison]]の方がふさわしいかもしれない。
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歩く[[プロパガンダ/Propaganda]][[]]まで考慮すれば[[亡霊の牢獄/Ghostly Prison]]の方がふさわしいかもしれない。
  
[[エンチャント]]から[[クリーチャー]]になったことで、[[除去耐性]]が色々と変化している。エンチャントを[[破壊]]できない代わりにクリーチャーを[[除去]]しやすい[[黒]]や[[赤]]に対しては脆くなったが、逆にエンチャントは[[割る|割れる]]がクリーチャーをピンポイントで除去する([[構築]]]レベルの)手段に乏しい[[緑]]や[[白]]に対しては強くなった。
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[[エンチャント]]から[[クリーチャー]]になったことで、[[除去耐性]]が色々と変化している。エンチャントを[[破壊]]できない代わりにクリーチャーを[[除去]]しやすい[[黒]]や[[赤]]に対しては脆くなったが、逆にエンチャントは[[割る|割れる]]がクリーチャーをピンポイントで除去する([[構築]]レベルの)手段に乏しい[[緑]]や[[白]]に対しては強くなった。
  
クリーチャーであるが故、[[白]]系の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の得意とする[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]とは相性が悪い。その代わり[[飛行]]持ちの[[アタッカー]]として[[殴る|殴り]]に行けるようになったのは利点と言える。
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クリーチャーであるが故、[[白]]系の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が得意とする[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]とは相性が悪い。その代わり[[飛行]]持ちの[[アタッカー]]として[[攻撃]]できるようになったのは利点と言える。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2009年11月15日 (日) 23:14時点における版


Windborn Muse / 風生まれの詩神 (3)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
クリーチャーは、それのコントローラーが自分がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。

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歩くプロパガンダ/Propagandaまで考慮すれば亡霊の牢獄/Ghostly Prisonの方がふさわしいかもしれない。

エンチャントからクリーチャーになったことで、除去耐性が色々と変化している。エンチャントを破壊できない代わりにクリーチャーを除去しやすいに対しては脆くなったが、逆にエンチャントは割れるがクリーチャーをピンポイントで除去する(構築レベルの)手段に乏しいに対しては強くなった。

クリーチャーであるが故、系のコントロールデッキが得意とする神の怒り/Wrath of Godなどの全体除去とは相性が悪い。その代わり飛行持ちのアタッカーとして攻撃できるようになったのは利点と言える。

関連カード

サイクル

レギオンの詩神サイクル。いずれもスピリットであるが、神河ブロックとはスタンダードで入れ違いになっている。サイクルすべてが第10版再録された。

参考

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