「饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine」を編集中

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{{#card:Sword of Feast and Famine}}
 
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[[黒緑]]の[[剣]]。[[黒]]と[[緑]]に対する[[プロテクション]]を付与し、[[誘発型能力]]で[[手札破壊]]と[[土地]]の[[アンタップ]]を行う。
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4本目の剣。今度は[[緑]]と[[]]を意識した能力になっている。
  
プロテクション(黒)は言うまでもなく[[除去耐性]]として機能し、プロテクション(緑)も[[ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar]]や[[カルニの庭/Khalni Garden]]の[[トークン]]などに妨害されず[[攻撃]]を[[通し|通せる]]のでなかなか役に立つ。
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[[プロテクション]](黒)は言うまでもなく[[除去耐性]]として機能するし、プロテクション(緑)も[[ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar]]や[[カルニの庭/Khalni Garden]]の[[トークン]]などに妨害されず[[攻撃]]を[[通し|通せる]]のでなかなか役に立つ。
  
手札破壊は[[対戦相手]]に選ばせてしまうので効果が薄いが、それでも[[カード・アドバンテージ]]を稼げるのが強力。土地のアンタップは[[装備品]]の欠点である[[テンポ]]の悪さを見事に補ってくれる[[能力]]で、[[つける|つけ]]替えによるブロッカー強化も楽に行える。[[ミシュラランド]]と組めば返しの[[ターン]]の守りも磐石にできる。
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二つの[[誘発型能力]]は[[手札破壊]]と[[土地]]の[[アンタップ]]。手札破壊は[[対戦相手]]に選ばせてしまうので効果が薄いが、それでも[[カード・アドバンテージ]]を稼げるのが強力。土地のアンタップは[[装備品]]の欠点である[[テンポ]]の悪さを見事に補ってくれる[[能力]]で、[[つける|つけ]]替えによるブロッカー強化も楽に行える。[[ミシュラランド]]と組めば返しの[[ターン]]の守りも磐石にできる。
  
 
土地をアンタップする能力により[[打ち消す|カウンター]]を構えやすくなり、かつ、手札破壊により[[対戦相手]]の反撃の目を摘み取ることができるため、特に[[クロック・パーミッション]]という[[アーキタイプ]]に合致している。一方で、誘発型能力は両方とも[[戦場]]に触れず、状況によっては[[腐る]]という欠点を持っている。
 
土地をアンタップする能力により[[打ち消す|カウンター]]を構えやすくなり、かつ、手札破壊により[[対戦相手]]の反撃の目を摘み取ることができるため、特に[[クロック・パーミッション]]という[[アーキタイプ]]に合致している。一方で、誘発型能力は両方とも[[戦場]]に触れず、状況によっては[[腐る]]という欠点を持っている。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン陣営 - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン陣営 - [[神話レア]]
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[神話レア]]
 
*[[Kaladesh Inventions]]
 

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