「骨髄食い/Marrow Chomper」を編集中

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[[貪食]]2と[[ライフ]][[回復]]を兼ねた[[クリーチャー]]。[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる]]ことでライフを[[得る]]という[[黒緑]]でたまに登場する[[能力]]を貪食で実現させたということだろう。
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[[貪食]]2と[[ライフ]][[回復]]を兼ねた[[クリーチャー]]。[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる]]ことでライフを回復という[[ゴルガリカラー|黒緑]]でたまに登場する[[能力]]を貪食で実現させたということだろう。
  
 
ライフ回復は[[勝利]]に直接は結びつかないうえ、5[[マナ]]3/3で[[回避能力]]も持たないという基本性能も、同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino]]や[[マイコロス/Mycoloth]]と比較すると寂しいところ。しかし、それでも貪食の数値が大きめなため、[[リミテッド]]ならば採用を検討できる。
 
ライフ回復は[[勝利]]に直接は結びつかないうえ、5[[マナ]]3/3で[[回避能力]]も持たないという基本性能も、同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino]]や[[マイコロス/Mycoloth]]と比較すると寂しいところ。しかし、それでも貪食の数値が大きめなため、[[リミテッド]]ならば採用を検討できる。

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