「高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells」を編集中

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{{#card:Huntmaster of the Fells}}
 
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[[第1面]]・[[第2面]]どちらの面にも[[変身]]時に[[誘発]]する[[誘発型能力]]を持つ[[狼男]]。第1面の[[能力]]は同時に[[ETB]]能力でもある。
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昼夜どちらの面にも[[変身]]時に[[誘発]]する[[誘発型能力]]を持つ[[狼男]]。[[第1面]]の[[能力]]は同時に[[ETB]]能力でもある。
  
第1面に変身するか[[戦場に出る|戦場に出た]]ときには2点[[回復]]+2/2の[[狼]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]、[[第2面]]に変身したときには[[対戦相手]]1人か[[プレインズウォーカー]]に加えクリーチャー1体に2点[[火力]]。それぞれの能力の性質はまるで違うが、どちらにせよ[[ライフ・アドバンテージ]]と[[ボード・アドバンテージ]]を確実に得られる。
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第1面に変身するか[[戦場に出る|戦場に出た]]ときには2点[[回復]]+2/2の[[狼]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]、[[第2面]]に変身したときには[[対戦相手]]1人か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に加えクリーチャー1体に2点[[火力]]。それぞれの能力の性質はまるで違うが、どちらにせよ[[ライフ・アドバンテージ]]と[[ボード・アドバンテージ]]を確実に得られる。
  
変身うんぬんをとりあえず無視して第1面だけで見ても、単純に4[[マナ]]2/2×2+[[ライフ]]2点であり、十分な[[コスト・パフォーマンス]]を持っている。ライフ回復は一見すると地味だがかなり有用で、[[ビートダウンデッキ]]では[[ダメージレース]]を制する上で役に立つし、[[コントロールデッキ]]では序盤は[[ブロッカー]]と[[ライフ]]を同時に確保できる延命装置になる。第2面になればさらに4/4[[トランプル]]と戦力としても有用なステータスになり[[フィニッシャー]]も兼ねるため、いつ[[引く|引いても]][[腐る|腐り]]にくい。
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変身うんぬんをとりあえず無視して第1面だけで見ても、単純に4[[マナ]]2/2×2+[[ライフ]]2点であり、十分な[[コスト・パフォーマンス]]を持っている。ライフ回復は一見すると地味だがかなり有用で、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]では[[ダメージレース]]を制する上で役に立つし、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]では序盤は[[ブロッカー]]と[[ライフ]]を同時に確保できる延命装置になる。第2面になればさらに4/4[[トランプル]]と戦力としても有用なステータスになり[[フィニッシャー]]も兼ねるため、いつ[[引く|引いても]][[腐る|腐り]]にくい。
  
 
[[イニストラード・ブロック]]の狼男はより強力な第2面を維持し続けるのがセオリーだが、これの場合はあえて積極的に変身を繰り返し狙うのも手だろう。また同時に[[対戦相手]]に対して「変身解除させたら第1面の能力が誘発する」というプレッシャーを与えられるため、[[常なる狼/Immerwolf]]ほど確実ではないにしろ、「狼男の変身解除を防ぐカード」としても機能する。
 
[[イニストラード・ブロック]]の狼男はより強力な第2面を維持し続けるのがセオリーだが、これの場合はあえて積極的に変身を繰り返し狙うのも手だろう。また同時に[[対戦相手]]に対して「変身解除させたら第1面の能力が誘発する」というプレッシャーを与えられるため、[[常なる狼/Immerwolf]]ほど確実ではないにしろ、「狼男の変身解除を防ぐカード」としても機能する。
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[[リミテッド]]でも[[神話レア]]の名に恥じぬ強力な1枚で、[[色]]が片方しか合っていなくとも[[タッチ]]して採用する価値は十分にある。
 
[[リミテッド]]でも[[神話レア]]の名に恥じぬ強力な1枚で、[[色]]が片方しか合っていなくとも[[タッチ]]して採用する価値は十分にある。
  
*[[イニストラード]]で主要[[部族 (俗称)|部族]]中狼男のみ[[伝説のクリーチャー]]が登場しなかったため、この[[カード]]を[[伝説の|伝説]]にすることも考えたようだが、[[戦場]]に第1面と第2面が同時に存在する状況が生まれてしまうこと、強力なカードなので狼男[[デッキ]]に気兼ねなく4枚[[積む|積み]]できるようにしたかったことなどから、それは見送られた<ref>[https://web.archive.org/web/20220818043405/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/dark-shadows-part-2-2012-01-30 Dark Shadows, Part 2(Internet Archive)]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0016666/ 暗き影 その2](Making Magic 2012年1月30日)</ref>。
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*[[イニストラード]]で主要[[部族 (俗称)|部族]]中狼男のみ[[伝説のクリーチャー]]が登場しなかったため、この[[カード]]を[[伝説の|伝説]]にすることも考えたようだが、[[戦場]]に第1面と第2面が同時に存在する状況が生まれてしまうこと、強力なカードなので狼男[[デッキ]]に気兼ねなく4枚[[積む|積み]]できるようにしたかったことなどから、それは見送られた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/dark-shadows-part-2-2012-01-30 Dark Shadows, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0016666/ 暗き影 その2](Making Magic 2012年1月30日)</ref>。
 
*狼・狼男の[[ロード (俗称)|ロード]]である[[常なる狼/Immerwolf]]の[[全体強化]]能力とは相性が良いが、変身を繰り返せなくなるため第2面固定能力は邪魔になりえる。併用するなら、第1面の能力は単発のETB能力だと割り切る必要があるだろう。
 
*狼・狼男の[[ロード (俗称)|ロード]]である[[常なる狼/Immerwolf]]の[[全体強化]]能力とは相性が良いが、変身を繰り返せなくなるため第2面固定能力は邪魔になりえる。併用するなら、第1面の能力は単発のETB能力だと割り切る必要があるだろう。
 
*[[From the Vault:Transform]]に新規{{Gatherer|id=439333}}で[[再録]]された。
 
*[[From the Vault:Transform]]に新規{{Gatherer|id=439333}}で[[再録]]された。
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==参考==
 
==参考==
 
<references />
 
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*[https://web.archive.org/web/20220628082808/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/transformation-transformed-2012-01-13 Transformation Transformed(Internet Archive)]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0004072/ 変身の変身] ([[Daily MTG]]、Latest Developments、文:[[Tom LaPille]]、訳:[[橘真一郎]])
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/transformation-transformed-2012-01-13 Transformation Transformed]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0004072/ 変身の変身] ([[Daily MTG]]、Latest Developments、文:[[Tom LaPille]]、訳:[[橘真一郎]])
*[[両面カード]] - [[変身する両面カード]]
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*[[両面カード]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[神話レア]]
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影リマスター]] - [[神話レア]](「過去の影」)
 
*[[Secret Lair Drop Series/2022年#Artist Series: Chris Rahn|Secret Lair Drop Series: Artist Series: Chris Rahn]]
 
 
*[[From the Vault:Transform]]
 
*[[From the Vault:Transform]]
 
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