魂の収穫者/Harvester of Souls

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Harvester of Souls / 魂の収穫者 (4)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

接死
他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

5/5

敵味方問わず、他のクリーチャー死亡したときカードを引けるデーモン

6マナ5/5と大きめのサイズを持ち、さらに接死もあるため、高い戦闘力を持つ。対戦相手としては、4回通してしまえばゲームが終わってしまうし、かといってチャンプブロックもしづらく大型クリーチャーでも接死で強制的に相討ちになってしまう、とジレンマに陥る。

これ自身を戦闘に参加させず、他のクリーチャーを積極的に相討ちOKの戦力として扱うのもいい。アドバンテージ的に言えば、相手はクリーチャー1枚の損、こちらはクリーチャーは1枚失うが手札2枚増加で1枚得となる。不死持ちやPIG能力持ち、あるいは生け贄に捧げる起動コストを持つ能力と組み合わせれば、得られるアドバンテージ量はさらに増える。

ただし、これ自身が死亡した際には誘発しないし、また特別な除去耐性があるわけでもないので、単体除去でピンポイントに狙われると厳しい。またトークンは範囲外なので、トークン生産が豊富なイニストラード・ブロック環境では有効に働かない可能性も低くない。

参考

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