「魂の因縁/Spirit Loop」を編集中

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[[エターナルエンチャント]]版[[魂の絆/Spirit Link]]。[[効果]]に対して[[オーラ]]の弱点が大きすぎる、という本家の欠点をある程度克服したものの、まだ[[構築]]レベルには至らないようだ。
 
[[エターナルエンチャント]]版[[魂の絆/Spirit Link]]。[[効果]]に対して[[オーラ]]の弱点が大きすぎる、という本家の欠点をある程度克服したものの、まだ[[構築]]レベルには至らないようだ。
  
[[アルマジロの外套/Armadillo Cloak]]のように[[P/T]]の[[修整]]や[[回避能力]]の付加がなく、[[魂の絆/Spirit Link]]と違い、自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[クリーチャー]]にしか[[つける|つけ]]られないので擬似[[除去]]としても使えない、といった欠点がある。
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[[アルマジロの外套/Armadillo Cloak]]のように[[P/T]]の修整や[[回避能力]]の付加がなく、[[魂の絆/Spirit Link]]と違い、自分が[[コントロール]]している[[クリーチャー]]にしか[[エンチャント]]できないので擬似[[除去]]としても使えない、といった欠点がある。
  
 
[[タイムシフト]]で戻ってきた[[オーラトグ/Auratog]]とは同じ色なので、[[オーランカー]]を[[単色]]で実現できる点は評価できるかもしれない。この[[コンボ]]が[[リミテッド]]で成立すると非常に強力である。
 
[[タイムシフト]]で戻ってきた[[オーラトグ/Auratog]]とは同じ色なので、[[オーランカー]]を[[単色]]で実現できる点は評価できるかもしれない。この[[コンボ]]が[[リミテッド]]で成立すると非常に強力である。

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