魂の従者/Soul's Attendant

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この手のカードは普通は上記のようなコンボに使われるのが普通であるが、対戦相手が[[欠片の双子]]デッキを使ってきた場合における[[無限トークン]]に対してのアンチカードとして活躍した。
 
この手のカードは普通は上記のようなコンボに使われるのが普通であるが、対戦相手が[[欠片の双子]]デッキを使ってきた場合における[[無限トークン]]に対してのアンチカードとして活躍した。
  
[[モダン]]では[[ソウルシスターズ]]、[[Pauper]]では[[白ウィニー#Pauper|白ウィニー]]や[[白単トークン]]で採用される。
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[[モダン]]では[[ソウルシスターズ]]、[[パウパー]]では[[白ウィニー#パウパー|白ウィニー]]や[[白単トークン]]で採用される。
  
 
*回復が任意になったので[[誘発忘れ]]に注意。忘れてしまった場合、回復しないことを選択したとみなされてしまう。
 
*回復が任意になったので[[誘発忘れ]]に注意。忘れてしまった場合、回復しないことを選択したとみなされてしまう。

2019年11月23日 (土) 16:37時点における版


Soul's Attendant / 魂の従者 (白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

1/1

魂の管理人/Soul Wardenの、回復が任意になった上位互換

使い方は魂の管理人と変わらない。ビートダウン同士のゲームでこつこつライフ・アドバンテージを稼いだり、何らかのクリーチャーを戦場と他の領域とで無限ループさせるコンボに組み込んで無限ライフを狙ったりできる。

この手のカードは普通は上記のようなコンボに使われるのが普通であるが、対戦相手が欠片の双子デッキを使ってきた場合における無限トークンに対してのアンチカードとして活躍した。

モダンではソウルシスターズパウパーでは白ウィニー白単トークンで採用される。

  • 回復が任意になったので誘発忘れに注意。忘れてしまった場合、回復しないことを選択したとみなされてしまう。

参考

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