魂の網/Soul Net

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(参考)
 
(1人の利用者による、間の1版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Soul Net}}
 
{{#card:Soul Net}}
  
[[ラッキーチャーム]]の遠い親戚。[[クリーチャー]]が[[戦場]]から[[墓地]]に置かれたとき、1[[マナ]]を[[支払う|支払え]]ば[[ライフ]]を[[回復]]できる。
+
[[ラッキーチャーム]]の遠い親戚。[[クリーチャー]]が[[死亡]]するたび、1[[マナ]]を[[支払う|支払え]]ば[[ライフ]]を[[回復]]できる。
  
 
評価もおおむねラッキーチャームと同様で、有用とはされていない。
 
評価もおおむねラッキーチャームと同様で、有用とはされていない。
  
*1体のクリーチャーが死ぬごとに、ライフを得る機会は1回しかない(魂の網を複数[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば、その数に等しい回数まで)。大量にマナを支払ってその分回復、ということはできない。
+
*1体のクリーチャーが死亡するごとに、1マナを支払ってライフを得る機会は1回しかない。大量にマナを支払ってその分回復ということはできない。
*しばしば[[動く秘宝/Animate Artifact]]が絡んだ質問がなされていた。「魂の網が動く秘宝で[[クリーチャー化]]している状態で、魂の網が[[破壊]]された場合、それ自体の能力でのライフ回復は行えるか?」という問題。答えは、「ライフ回復できる」になる。
+
**魂の網を複数[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば。それぞれ[[誘発]]する。
*ラッキーチャームとともに[[アルファ]]から[[基本セット]]に収録され続けていたが、[[第8版]]で基本セット[[落ちる|落ち]]し[[皆勤賞]]を逃す。
+
*しばしば[[動く秘宝/Animate Artifact]]が絡んだ質問がなされていた。「魂の網が動く秘宝で[[クリーチャー化]]している状態で、魂の網が[[破壊]]された場合、それ自体の能力でのライフ回復は行えるか?」という問題。墓地に置かれる直前の状態を参照するので、マナを支払ってライフを得ることは可能である。([[領域変更誘発]])
 +
*ラッキーチャームとともに[[リミテッド・エディション]]から[[基本セット]]に収録され続けていたが、[[第8版]]で基本セット[[落ちる|落ち]]し[[皆勤賞]]を逃す。
 
*[[オニュレット/Onulet]]は元々この[[カード]]の[[アナグラム]]として作られた。元々の名前は「Onulets」であったが、{{Gatherer|id=1015|イラスト}}には1体しかいないことから、語尾の「s」が取り除かれている。(→[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/arcana/449 Soul Nets]参照)
 
*[[オニュレット/Onulet]]は元々この[[カード]]の[[アナグラム]]として作られた。元々の名前は「Onulets」であったが、{{Gatherer|id=1015|イラスト}}には1体しかいないことから、語尾の「s」が取り除かれている。(→[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/arcana/449 Soul Nets]参照)
  

2017年4月2日 (日) 01:01時点における最新版


Soul Net / 魂の網 (1)
アーティファクト

クリーチャー1体が死亡するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。


ラッキーチャームの遠い親戚。クリーチャー死亡するたび、1マナ支払えライフ回復できる。

評価もおおむねラッキーチャームと同様で、有用とはされていない。

[編集] 参考

QR Code.gif