魂の織り手/Spirit Weaver

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==解説==
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[[白]]の織り手は[[緑]]や[[青]]の[[クリーチャー]]の[[タフネス]]を強化する。[[憎悪の織り手/Hate Weaver]]とは異なり能動的には使用しづらいが、[[リミテッド]]で膠着状態になった時などに厄介な能力である。
  
[[白]]の織り手は[[緑]]や[[青]]の[[クリーチャー]]の[[タフネス]]を強化する。
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自分自身の[[タフネス]]が高くないため、[[ティム]]などに弱い欠点を持つ。
[[憎悪の織り手/Hate Weaver]]とは違い能動的には使用しづらい能力だが、[[リミテッド]]で膠着状態になった時などに厄介な能力である。
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自分自身の[[タフネス]]が高くないため、[[ティム]]等に弱い欠点を持つ。
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===関連カード===
 
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{{サイクル/インベイジョンの織り手}}
 
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==[[サイクル]]==
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[[インベイジョン]]と[[第10版]]の織り手。[[友好色]]の[[クリーチャー]]にのみ有効な能力を持つ。
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<!-- -[[魂の織り手/Spirit Weaver]] -->
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*[[空の織り手/Sky Weaver]]
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*[[憎悪の織り手/Hate Weaver]]
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*[[憤怒の織り手/Rage Weaver]]
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*[[力の織り手/Might Weaver]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:インベイジョンブロック]]
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*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:10版(10th)]]
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*[[カード個別評価:第10版]] - [[アンコモン]]

2008年3月21日 (金) 17:34時点における版


Spirit Weaver / 魂の織り手 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(2):緑か青のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

2/1

解説

の織り手はクリーチャータフネスを強化する。憎悪の織り手/Hate Weaverとは異なり能動的には使用しづらいが、リミテッドで膠着状態になった時などに厄介な能力である。

自分自身のタフネスが高くないため、ティムなどに弱い欠点を持つ。

関連カード

インベイジョンの織り手サイクル友好色クリーチャーにのみ有効な起動型能力を持ったウィザード。それぞれ第10版再録された。

参考

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