「魂火の大導師/Soulfire Grand Master」を編集中

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**[[圧倒する雷/Resounding Thunder]]の[[サイクリング誘発型能力]]によってダメージを与えた場合、ダメージの発生源である圧倒する雷はスタックに乗らないため、ソーサリー呪文ではなくソーサリー・カードである。したがって絆魂を持つことがなく、ライフを回復することはできない。
 
**[[圧倒する雷/Resounding Thunder]]の[[サイクリング誘発型能力]]によってダメージを与えた場合、ダメージの発生源である圧倒する雷はスタックに乗らないため、ソーサリー呪文ではなくソーサリー・カードである。したがって絆魂を持つことがなく、ライフを回復することはできない。
 
*[[夜の衝突/Bump in the Night]]などのライフを[[失う|失わせる]]呪文では、ライフを回復することはできない。
 
*[[夜の衝突/Bump in the Night]]などのライフを[[失う|失わせる]]呪文では、ライフを回復することはできない。
*ダメージの[[発生源#ダメージの発生源|発生源]]に注意。例えば、[[あなた]]を対象とした[[対戦相手]]の[[ショック/Shock]]を[[跳ね返す掌/Deflecting Palm]]で跳ね返した場合は跳ね返す掌が発生源となるため、ライフを2点回復できるが、[[危害のあり方/Harm's Way]]で[[移し変え効果|移し変えた]]場合は対戦相手の[[コントロール]]するショックが発生源であるため、ライフを回復することはできない。そのほか、[[狂気の一咬み/Rabid Bite]]などの他の発生源にダメージを与えるように指示する呪文でも絆魂は機能しない。
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*ダメージの[[発生源#ダメージの発生源|発生源]]に注意。例えば、[[あなた]]を対象とした[[対戦相手]]の[[ショック/Shock]]を[[跳ね返す掌/Deflecting Palm]]で跳ね返した場合は跳ね返す掌が発生源となるため、ライフを2点回復できるが、[[危害のあり方/Harm's Way]]で[[移し変え効果|移し変えた]]場合は対戦相手の[[コントロール]]するショックが発生源であるため、ライフを回復することはできない。
 
*[[あなた]]がコントロールする火力呪文でこの[[クリーチャー]]自身が[[死亡]]したとしても、絆魂によるライフ回復は機能する。絆魂によるライフ回復はダメージと同時に起こるため、結果としてダメージによる死亡が起こる[[状況起因処理]]より先に処理される。
 
*[[あなた]]がコントロールする火力呪文でこの[[クリーチャー]]自身が[[死亡]]したとしても、絆魂によるライフ回復は機能する。絆魂によるライフ回復はダメージと同時に起こるため、結果としてダメージによる死亡が起こる[[状況起因処理]]より先に処理される。
  

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