「魂転移/Soul Transfer」を編集中
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1つ目のモードは[[破壊]]が追放になった代わりにソーサリーの[[英雄の破滅/Hero's Downfall]]。奇襲性は無いが[[死亡誘発]]に強く、[[墓地]]利用などもされず使い勝手がいい。 | 1つ目のモードは[[破壊]]が追放になった代わりにソーサリーの[[英雄の破滅/Hero's Downfall]]。奇襲性は無いが[[死亡誘発]]に強く、[[墓地]]利用などもされず使い勝手がいい。 | ||
− | 2つ目のモードは[[プレインズウォーカー]]も選べるようになったが[[重い]][[死者再生/Raise Dead]]。[[忠誠度]]が0になるような[[能力]]の[[起動]]もしやすくなる。 | + | 2つ目のモードは[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]も選べるようになったが[[重い]][[死者再生/Raise Dead]]。[[忠誠度]]が0になるような[[能力]]の[[起動]]もしやすくなる。 |
− | + | とりあえず単独で1:1交換。条件を満たすと[[カード・アドバンテージ]]を得られる優秀な[[呪文]]。[[リミテッド]]はもちろん、[[構築]]でも採用基準は満たす筈。 | |
− | + | 短所はやはりソーサリー故の小回りのきかなさ。ただし、唱えた時点で既に参照は終えているため、その後でアーティファクトやエンチャントを除去されても双方を選ぶことができる。 | |
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==関連カード== | ==関連カード== |