魔王戦

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[[多人数戦]]の変種ルールの1つ。魔王戦という名前は「仲間と共に強大な敵と戦う」というイメージに由来する。
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'''魔王戦'''とは[[ハウスルール]]の1つ。
このルールでは、[[プレイヤー]]は一対多の2陣営に分かれて[[ゲーム]]を行う。
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魔王役である1人側の陣営には[[ライフ]]や手番等の面で様々なアドバンテージが与えられる。
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==解説==
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このルールでは、[[プレイヤー]]は一対多の2陣営に分かれて[[ゲーム]]を行う。魔王役である1人側の陣営には[[ライフ]]や手番等の面で様々なアドバンテージが与えられる。
  
 
*例えば1対2の形式において、魔王のライフを40に設定し、多数側陣営のプレイヤーが1人手番を終えるごとに魔王がターンを得る、などの形式。
 
*例えば1対2の形式において、魔王のライフを40に設定し、多数側陣営のプレイヤーが1人手番を終えるごとに魔王がターンを得る、などの形式。
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*多数側の全滅か魔王の敗北によって勝敗が決まる。
 
*多数側の全滅か魔王の敗北によって勝敗が決まる。
  
2007年3月時点では、[[皇帝戦]]などの多人数変種ルールとは異なり総合ルールには記載されておらず、カジュアルプレイの色が強い。
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==その他==
海外の多人数戦として話題に取り上げられることは稀であり、対応する英名が存在するのかは不明。
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1体多の多人数戦ルールは公式では[[アーチエネミー]]発売と共に[[アーチエネミー戦]]が[[カジュアル変種ルール]]に追加された。一時期このルールの訳語が魔王戦だったことがある。
  
 
==参考==
 
==参考==

2019年6月29日 (土) 18:57時点における最新版

魔王戦とはハウスルールの1つ。

[編集] 解説

このルールでは、プレイヤーは一対多の2陣営に分かれてゲームを行う。魔王役である1人側の陣営にはライフや手番等の面で様々なアドバンテージが与えられる。

  • 例えば1対2の形式において、魔王のライフを40に設定し、多数側陣営のプレイヤーが1人手番を終えるごとに魔王がターンを得る、などの形式。
    • 固定的なスタンダードルールが存在せず、プレイの都度プレイヤー間の話し合いで決定される面が大きい
  • 多数側の全滅か魔王の敗北によって勝敗が決まる。

[編集] その他

1体多の多人数戦ルールは公式ではアーチエネミー発売と共にアーチエネミー戦カジュアル変種ルールに追加された。一時期このルールの訳語が魔王戦だったことがある。

[編集] 参考

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