「黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse」を編集中
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登場直後の[[イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期]]の[[スタンダード]]は彼女にとって恵まれた環境であり、その採用率は高い。[[P/T]]の大きさに加え攻撃しなくても機能するので[[放浪皇/The Wandering Emperor]]をケアできるため[[除去]]されづらく、相手が対処に苦慮している間にじわじわライフを削っていくことができる。加えて[[ペインランド]]が多用される環境であるため、こちらがライフゲインでそのダメージを埋め合わせられるのに対して、相手は目に見えて時間が無くなるためにプレッシャーが見かけ以上に強い。[[兄弟戦争]]で[[スライ/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|赤単アグロ]]が隆盛した事も逆に追い風であった。ただし、[[喉首狙い/Go for the Throat]]等で一発退場する脆さがあるため、除去手段の多いデッキを相手にした際は[[サイドボード]]後に枚数を減らされることも多い。[[黒コントロール#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|黒単ミッドレンジ]]、[[青黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|グリクシス・ミッドレンジ]]、[[黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|ラクドス・ミッドレンジ]]といった黒入り[[ミッドレンジ]]デッキを[[トップメタ]]として牽引し、[[鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker]]等が[[禁止]]された環境変更後も[[青黒ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|ディミーア・ミッドレンジ]]で変わらず活躍。[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]でも復権した[[白青黒ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|エスパー・ミッドレンジ]]を始めとする[[黒]]入り[[ミッドレンジ]]に鎮座し、[[策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer]]、[[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]と共に環境を代表するクリーチャーであり続けている。 | 登場直後の[[イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期]]の[[スタンダード]]は彼女にとって恵まれた環境であり、その採用率は高い。[[P/T]]の大きさに加え攻撃しなくても機能するので[[放浪皇/The Wandering Emperor]]をケアできるため[[除去]]されづらく、相手が対処に苦慮している間にじわじわライフを削っていくことができる。加えて[[ペインランド]]が多用される環境であるため、こちらがライフゲインでそのダメージを埋め合わせられるのに対して、相手は目に見えて時間が無くなるためにプレッシャーが見かけ以上に強い。[[兄弟戦争]]で[[スライ/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|赤単アグロ]]が隆盛した事も逆に追い風であった。ただし、[[喉首狙い/Go for the Throat]]等で一発退場する脆さがあるため、除去手段の多いデッキを相手にした際は[[サイドボード]]後に枚数を減らされることも多い。[[黒コントロール#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|黒単ミッドレンジ]]、[[青黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|グリクシス・ミッドレンジ]]、[[黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|ラクドス・ミッドレンジ]]といった黒入り[[ミッドレンジ]]デッキを[[トップメタ]]として牽引し、[[鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker]]等が[[禁止]]された環境変更後も[[青黒ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|ディミーア・ミッドレンジ]]で変わらず活躍。[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]でも復権した[[白青黒ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|エスパー・ミッドレンジ]]を始めとする[[黒]]入り[[ミッドレンジ]]に鎮座し、[[策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer]]、[[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]と共に環境を代表するクリーチャーであり続けている。 | ||
− | 「定着すれば勝てるし、[[火力]]1枚では落としづらい」という性質は[[パイオニア]]以下の[[フォーマット]]でも通用する。パイオニアの[[ラクドスミッドレンジ]]ではスタンダード同様の扱われ方をする他、 | + | 「定着すれば勝てるし、[[火力]]1枚では落としづらい」という性質は[[パイオニア]]以下の[[フォーマット]]でも通用する。パイオニアの[[ラクドスミッドレンジ]]ではスタンダード同様の扱われ方をする他、[[レガシー]]の[[リアニメイト]]や[[ヘルムヴォイド]]でも採用が見られる。勿論[[黒コントロール#モダン|黒単貴重品室]]のような[[黒単色デッキ]]にも居場所がある。 |
[[リミテッド]]では[[ボムレア]]だが、枚数上のアドバンテージが取れないため完全にこれだけで相手が詰むというほどのパワーはない。とはいえ[[羅利骨灰/Tear Asunder]]、[[骨の粉砕/Bone Splinters]]等の[[確定除去]]は限られるので無理やりな黒[[タッチ]]まで含めて考慮する意義が出てくる1枚だろう。 | [[リミテッド]]では[[ボムレア]]だが、枚数上のアドバンテージが取れないため完全にこれだけで相手が詰むというほどのパワーはない。とはいえ[[羅利骨灰/Tear Asunder]]、[[骨の粉砕/Bone Splinters]]等の[[確定除去]]は限られるので無理やりな黒[[タッチ]]まで含めて考慮する意義が出てくる1枚だろう。 |