Aaron Forsythe

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(主な担当セット)
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*[[フィフス・ドーン]] [[デザイン・チーム]]
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===[[デザイン・チーム|デザイン]]===
*[[第9版]] デザイン・チーム、[[デベロップ・チーム]]
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*[[フィフス・ドーン]]
*[[ラヴニカ:ギルドの都]] デザイン・チーム、デベロップ・チーム
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*[[第9版]]
*[[ギルドパクト]] デザイン・チーム、デベロップ・チーム
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*[[ラヴニカ:ギルドの都]]
*'''[[ディセンション]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
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*[[ギルドパクト]]
*[[コールドスナップ]] デザイン・チーム
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*'''[[ディセンション]]'''(リード・デザイナー)
*[[時のらせん]] デザイン・チーム、デベロップ・チーム
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*[[コールドスナップ]]
*[[第10版]] デザイン・チーム
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*[[時のらせん]]
*'''[[ローウィン]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
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*[[第10版]]
*[[モーニングタイド]] デザイン・チーム
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*'''[[ローウィン]]'''(リード・デザイナー)
*'''[[シャドウムーア]]''' デベロップ・チーム(リード・デベロッパー)
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*[[モーニングタイド]]
*[[アラーラの断片]] デザイン&デベロップ・チーム
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*[[アラーラの断片]]
*'''[[アラーラ再誕]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
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*'''[[アラーラ再誕]]'''(リード・デザイナー)
*'''[[基本セット2010]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
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*'''[[基本セット2010]]'''(リード・デザイナー)
 
*[[Planechase]] 初期コンセプト&ゲーム・デザイン
 
*[[Planechase]] 初期コンセプト&ゲーム・デザイン
*[[ゼンディカー]] デベロップ・チーム
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*[[エルドラージ覚醒]]
*[[エルドラージ覚醒]] デザイン・チーム
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*[[アーチエネミー]]
*[[アーチエネミー]] デザイン・チーム
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*'''[[基本セット2011]]'''(リード・デザイナー)
*'''[[基本セット2011]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
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*[[基本セット2012]]
*[[ミラディンの傷跡]] デベロップ・チーム
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*[[基本セット2013]]
*'''[[新たなるファイレクシア]]''' デベロップ・チーム(リード・デベロッパー)
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*[[ドラゴンの迷路]]
*[[基本セット2012]] デザイン・チーム
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*'''[[基本セット2015]]'''(リード・デザイナー)
*[[基本セット2013]] デザイン・チーム
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===[[デベロップ・チーム|デベロップ]]===
*[[ドラゴンの迷路]] デザイン・チーム
+
*[[第9版]]
*[[基本セット2014]] デベロップ・チーム
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*[[ラヴニカ:ギルドの都]]
*'''[[基本セット2015]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
+
*[[ギルドパクト]]
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*[[時のらせん]]
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*'''[[シャドウムーア]]'''(リード・デベロッパー)
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*[[アラーラの断片]]
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*[[ゼンディカー]]
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*[[ミラディンの傷跡]]
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*'''[[新たなるファイレクシア]]'''(リード・デベロッパー)
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*[[基本セット2014]]
  
 
==参考==
 
==参考==

2015年11月8日 (日) 12:37時点における版

アーロン・フォーサイス(Aaron Forsythe)は、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社に所属するR&Dのチーム・ディレクター、元マジックプレイヤー

目次

解説

Team CMU」の一員であり、主にチーム戦で活躍した。

2001年の夏にマーク・ローズウォーターからMagicthegathering.comの設立に協力して欲しいとスカウトされる。プロツアーニューヨーク01で入賞したのち、2001年10月にウィザーズ社に入社。

最初はMagicthegathering.comの編集者を務めていたが、フューチャー・フューチャー・リーグのプレイテスト要員としてR&Dに加わり、フィフス・ドーンから開発にも携わるようになった。そのデザイン・デベロップ能力を評価され、退社したBrian Schneiderの後続としてヘッド・デベロッパーに就任し、その後、退社したRandy Buehlerの後続としてR&Dのディレクターに就任した。

主な戦績

代表的なデッキ

主な担当セット

デザイン

デベロップ

参考

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