「Bombardment (playtest)」を編集中

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|コスト=(赤)
 
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|タイプ=ソーサリー
 
|タイプ=ソーサリー
|カードテキスト=ターン終了時まで、戦場以外にあるあなたがオーナーであるカードはすべてのカード・タイプとコストとカード名と能力を失い、「1つを対象とする。Missileはそれに2点のダメージを与える。」を持つ《Missile》という名前の、コストが(赤)である赤のソーサリーになる。<br>[テストカード - 構築では使用できない。]
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|カードテキスト=ターン終了時まで、戦場以外にあるあなたがオーナーであるカードはすべてのカード・タイプとコストとカード名と能力を失い、「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、これはそれに2点のダメージを与える。」を持つ《Missile》という名前の、コストが(赤)である赤のソーサリーになる。<br>[テストカード - 構築では使用できない。]
 
|Gathererid=476183
 
|Gathererid=476183
 
|背景=legal
 
|背景=legal
 
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ターン終了まで、[[戦場]]以外にある[[あなた]]の[[カード]]を[[ショック/Shock]]相当の[[ソーサリー]]に変えてしまうソーサリー。
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{{未評価|R&D Playtest card}}
  
十分な[[手札]]と[[マナ]]を確保できるなら一気に[[対戦相手]]の[[ライフ]]を削りきって勝利できるだろう。[[Mystery Booster]]には[[どぶ潜み/Guttersnipe]]といった連続バーンと相性のよいカードもある。[[ライブラリー]]のカードもすべてMissileになるので、[[ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher]]と一緒に引いたときはコンボを狙ってみるのもいいだろう。
 
 
*発想としては[[炎の一斉攻撃/Flame Fusillade]]と似たようなものと言える。
 
*[[赤]]1マナで手札のカードを墓地へ送れるようになるため、大型クリーチャーをMissileとして唱えたあと[[リアニメイト]]することも考えられる。ただし、このカードを唱えたターン中は手札の[[動く死体/Animate Dead]]もMissileとなっているため、リアニメイトするにはターンが終わるまで待つか、更なる工夫がいる。
 
**そのターン中にリアニメイトしたいなら、[[宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer]]などの[[パーマネント]]を経由する必要がある。
 
*[[墓地]]のカードもソーサリーになるので、ソーサリー回収カードが万能回収となる。ただし上記と同様の理屈で、既に出ている[[パーマネント]]によるものでないと回収困難なため注意。Mystery Booster内では[[僧院の伝承師/Monastery Loremaster]]が該当する。
 
 
*元々は[[The Great Designer Search 3]]の[[The Great Designer Search 3/Challenge4#Ryan Siegel-Stechler|本選4回目]]で[[Ryan Siegel-Stechler]]が提出したカード。
 
*元々は[[The Great Designer Search 3]]の[[The Great Designer Search 3/Challenge4#Ryan Siegel-Stechler|本選4回目]]で[[Ryan Siegel-Stechler]]が提出したカード。
*[[イーブンタイド]]の開発初期にもこれと近い発想のカードが存在していた。そちらは2マナのショックであり、後続の赤の[[呪文]]のみを自身のコピーに変換する。そのカードは最終的に[[炎の突き/Flame Jab]]になった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/eventide-pool-2008-07-07 Eventide Pool]/[http://web.archive.org/web/20090209195449/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/yonemura/20080710/index.html イーブンタイド池(Internet Archive)]([[Making Magic]] [[2008年]]7月7日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
 
*[[カード名]]は[[テンプレート]]通りに仮訳するなら「砲撃」になると思われるが({{WHISPER検索/カード名|bombardment}})、[[砲撃/Bombard]]が既に存在してしまっている。
 
 
==ルール==
 
*Missileになっているカードは、領域を移動した時点で元のカードに戻る(唱えるためにスタックに移動する場合を除く)。
 
**これを唱えた後に手札に加わったカードはもうMissileではないので、元々手札にあったカードとは分けて持つこと。
 
*ライブラリーにあるカードを切り直した場合、切り直されたカードはMissileではなくなる({{CR|701.16c}})。
 
*[[氷雪]]や[[伝説]]などの[[特殊タイプ]]は残る。
 
*Missileであることは[[コピー可能な値]]である。
 
  
==脚注==
 
<references />
 
 
==参考==
 
==参考==
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/mystery-booster-release-notes-2019-11-11 Mystery Booster Release Notes]([[Daily MTG]] [[2019年]]11月11日)
 
 
*[[カード個別評価:R&D Playtest card]]
 
*[[カード個別評価:R&D Playtest card]]

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