Doug Beyer

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==主な担当セット==
 
==主な担当セット==
*[[ローウィン]] [[デベロップ・チーム]]
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===[[デザイン・チーム|デザイン]]===
*[[シャドウムーア]] デベロップ・チーム
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*[[ゼンディカー]]
*[[ゼンディカー]] [[デザイン・チーム]]
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*[[基本セット2011]]
*[[基本セット2011]] デザイン・チーム
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*[[基本セット2012]]
*[[基本セット2012]] デザイン・チーム
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*'''[[基本セット2013]]'''(リード・デザイナー)
*'''[[基本セット2013]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
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*[[テーロス]] デベロップ・チーム
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===[[デベロップ・チーム|デベロップ]]===
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*[[ローウィン]]
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*[[シャドウムーア]]
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*[[テーロス]]
  
 
==参考==
 
==参考==

2016年5月18日 (水) 23:04時点における版

ダグ・ベイヤー(Doug Beyer)はウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の社員で、ライター、ゲームデザイナー。

公式サイトなどのプログラマー、フレイバー・テキストのライターを経て、クリエイティブ・チームの一員となる。いくつかのエキスパンションデザイン・チームデベロップ・チームにも参加している。自他ともに認めるヴォーソスであり、世界観を重視したトップダウン・デザインを得意としていることから、基本セット2013のリード・デザイナーに抜擢された。

公式コラム「Savor the Flavor」を毎週執筆、好評を博した。コラムの内容は次元/Planeの設定やストーリーに始まり、時には食料事情などの文化やゲーム上の様々な行動の解釈などにまで渡る。また末尾には読者からの質問に答えるコーナーもあり、マジック:ザ・ギャザリングのゲーム以外の魅力を広めることに大きく貢献した。

デザイナー業務や公式小説の執筆などで多忙になったため、コラム連載は惜しまれつつも終了、Jenna Hellandの「Uncharted Realms」に引き継がれた。

  • プログラマー時代には、Gathererの一番最初のバージョンを開発した。

目次

著書

主な担当セット

デザイン

デベロップ

参考

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