「Enchanted Being」を編集中

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[[オーラ]]対策[[カード]]。オーラのついている[[クリーチャー]]からは、[[戦闘ダメージ]]を受けない。
  
[[オーラ]]対策[[カード]][[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されている[[クリーチャー]]からは、[[戦闘ダメージ]]を受けない。
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オーラは[[カード・アドバンテージ]]を失いやすく、使われにくいため、このカードの[[能力]]が十分に発揮される状況はそれほど多くは無い。また[[エンチャント]]を対策するならば、[[]]には他に優良なカードが揃っている。
  
オーラは[[カード・アドバンテージ]]を失いやすく、使われにくいため、このカードの[[能力]]が十分に発揮される状況はそれほど多くは無い。また[[エンチャント]]自体を対策するならば、[[白]]には[[解呪/Disenchant]]を始めとする優良なカードが揃っている。
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つまり大抵の場合、これは色拘束の厳しい3[[マナ]]2/2の[[バニラ]]と同等であり、[[デッキ]]には入れづらいカードといえる。
 
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つまり大抵の場合、これは[[色拘束]]の厳しい3[[マナ]]2/2の[[バニラ]]と同等であり、[[デッキ]]には入れづらいカードといえる。
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*かつては存在(Being)という独自の[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]に変更された。
 
*かつては存在(Being)という独自の[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]に変更された。
*20年以上の時を経た[[イクサランの相克]]にて、条件なく戦闘ダメージを[[軽減]]する[[上位互換]]の[[永暁の勇者/Everdawn Champion]]が登場。
 
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[コモン]]1
 
*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[コモン]]1

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