「F.I.R.E」を編集中
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− | この理念は、[[戦乱のゼンディカー・ブロック]]から[[カラデシュ・ブロック]]期の意図的なカードパワー低下が、高めのカードパワーを好むプレイヤーや奇抜な戦略を好むプレイヤーに不評だったことへの反省から来ている。また[[レア]]・[[神話レア]]と[[コモン]]・[[アンコモン]]のカードパワー差が開きすぎ、[[リミテッド]]の観点で言えば強いレアを引けるかどうかの「[[エンドカード|ボム]] | + | この理念は、[[戦乱のゼンディカー・ブロック]]から[[カラデシュ・ブロック]]期の意図的なカードパワー低下が、高めのカードパワーを好むプレイヤーや奇抜な戦略を好むプレイヤーに不評だったことへの反省から来ている。また[[レア]]・[[神話レア]]と[[コモン]]・[[アンコモン]]のカードパワー差が開きすぎ、[[リミテッド]]の観点で言えば強いレアを引けるかどうかの「[[エンドカード|ボム]]ゲー」勝負、スタンダードはレア資産のない新規プレイヤーや若年プレイヤーが参入しづらい「[[札束]]ゲー」状態になりがちだったという点も教訓とされている。 |
このことは終わりなきパワー・インフレーションを意図するものではない。理想的な[[スタンダード]]環境のパワーレベルとしては[[ラヴニカへの回帰ブロック]]~[[テーロス・ブロック]]期が挙げられている。 | このことは終わりなきパワー・インフレーションを意図するものではない。理想的な[[スタンダード]]環境のパワーレベルとしては[[ラヴニカへの回帰ブロック]]~[[テーロス・ブロック]]期が挙げられている。 | ||
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{{#card:Ob Nixilis's Cruelty}} | {{#card:Ob Nixilis's Cruelty}} | ||
{{#card:Murder}} | {{#card:Murder}} | ||
− | + | 同時に、脅威に対する回答も強化されている。これは、[[ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar]]や[[密輸人の回転翼機/Smuggler's Copter]]が(特に[[インスタント]]の)回答不足により想定を超えたレベルの活躍を見せてしまい、結果的に[[スタンダード]]環境を不健全なものにしたことへの反省である。 | |
F.I.R.Eは[[新世界秩序]]と矛盾するものではなく、新世界秩序を上書きする新方針でもないことに注意が必要である。新世界秩序は[[コモン]]・[[アンコモン]]の複雑さの上限に関するポリシーであり、F.I.R.Eはデザイン全体の方針と、カードパワーに関連した理念である。またF.I.R.EはI-Invitingで、新世界秩序の基本理念とおおよそ同じことを述べている。 | F.I.R.Eは[[新世界秩序]]と矛盾するものではなく、新世界秩序を上書きする新方針でもないことに注意が必要である。新世界秩序は[[コモン]]・[[アンコモン]]の複雑さの上限に関するポリシーであり、F.I.R.Eはデザイン全体の方針と、カードパワーに関連した理念である。またF.I.R.EはI-Invitingで、新世界秩序の基本理念とおおよそ同じことを述べている。 | ||
− | + | ==余談== | |
+ | なお、'''Fire'''には「解雇」「クビになる」という意味もある。[[エルドレインの王権]]期に[[スタンダード]]で[[禁止カード]]を多数出してしまった件で、このことを引き合いに出すジョークも見られた。 | ||
==脚注== | ==脚注== | ||
<references/> | <references/> |