Hazduhr the Abbot

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もっとも、単体での戦闘能力は、[[パワー]]が小さすぎて[[マナ・コスト]]的にはつらい。5マナのクリーチャーとしては少々防御的過ぎるだろうか。
 
もっとも、単体での戦闘能力は、[[パワー]]が小さすぎて[[マナ・コスト]]的にはつらい。5マナのクリーチャーとしては少々防御的過ぎるだろうか。
*2007年9月の[[Oracle]]変更で[[クリーチャー・タイプ]]が[[人間]]・[[クレリック]]になった。
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*[[レジェンド・ルール]]変更で一時期[[クリーチャー・タイプ]]を持たなかったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[クリーチャー・タイプ]]が[[人間]]・[[クレリック]]になった。
  
 
==参考==
 
==参考==

2008年6月24日 (火) 10:18時点における版


Hazduhr the Abbot (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

(X),(T):あなたがコントロールする白のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージX点は、代わりにHazduhr the Abbotに与えられる。

2/5

味方のクリーチャーへのダメージを肩代わりし、守ってくれるクリーチャー。それなりにマナは必要で、これ自体が倒れてしまう可能性も少なからずあるが、ダメージからクリーチャーを守るには悪くない能力。これ自体のタフネスが大きいこともあり、使われるとそれなりに嫌らしい。

もっとも、単体での戦闘能力は、パワーが小さすぎてマナ・コスト的にはつらい。5マナのクリーチャーとしては少々防御的過ぎるだろうか。

参考

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