「Mark Rosewater」を編集中

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'''マーク・ローズウォーター'''(''Mark Rosewater'')は、[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]社[[開発部]]の主席デザイナー。'''MaRo'''(マロー)の愛称で知られ、彼が最初にデザインしたカードはそれにちなんで[[マロー/Maro]]と名づけられた。
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'''マーク・ローズウォーター'''(''Mark Rosewater'')は、[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]社[[R&D]]のヘッド・デザイナー。'''MaRo'''(マロー)の愛称で知られ、彼が最初にデザインしたカードはそれにちなんで[[マロー/Maro]]と名づけられた。
  
==来歴==
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==解説==
 
アメリカ合衆国オハイオ州ペッパーパイク出身。
 
アメリカ合衆国オハイオ州ペッパーパイク出身。
  
ボストン大学のコミュニケーション学部を卒業後、ハリウッドのテレビスタジオに就職。コメディ番組『ロザンヌ』のフリーライター枠に応募し選抜された。『ロザンヌ』では2つのシナリオでクレジットを残している<ref>[http://www.imdb.com/name/nm0742909/ Mark Rosewater - IMDb]</ref>。
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ボストン大学のコミュニケーション学部を卒業後、ハリウッドのテレビスタジオに就職。コメディ番組『ロザンヌ』のフリーライター枠に応募し選抜された。『ロザンヌ』では2つのシナリオでクレジットを残している([http://www.imdb.com/name/nm0742909/ 参考])。
  
ライター業を孤独に思ったマークは、ロサンゼルスの家から出るためにゲームショップのアルバイトを始めた。ショップでは当初マジックを扱っていなかったが、ショップに来た若者にマジックを教えてもらい、マジックの虜となった。その後、[[Duelist]]誌に経験者向けのコンテンツが不足していると感じたマークは、パズルコラム("Magic: the Puzzling")のアイデアを手紙で提案し、これをきっかけにDuelist誌で連載を手掛けることになった。そして、シアトルで[[R&D]]の[[Mike Davis]]に誘われ、ウィザーズ社に入社することを決心した。
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ライター業を孤独に思ったマークは、ロサンゼルスの家から出るためにゲームショップのアルバイトを始めた。ショップでは当初マジックを扱っていなかったが、ショップに来た若者にマジックを教えてもらい、マジックの虜となった。その後、[[Duelist]]誌に経験者向けのコンテンツが不足していると感じたマークは、パズルコラム("Magic: the Puzzling")のアイデアを手紙で提案し、これをきっかけにDuelist誌で連載を手掛けることになった。そして、シアトルで[[R&D]]の[[Mike Davis|マイク・デービス]]に誘われ、ウィザーズ社に入社することを決心した。
  
入社のための複数回の面接のうち1回は、当時の首席デザイナー兼首席デベロッパーであった[[Joel Mick]]とのマジックの[[ゲーム|対戦]]だった。Markは、当時まだ評価の低かった[[土地税/Land Tax]]4枚とキー・カードとして[[ズアーの運命支配/Zur's Weirding]]が入った、狙いを読み取るのが難しくじわじわとした遅いデッキ『エドガー/Edger』を使い、自分を印象づけて勝利した<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/untold-tales-2016-02-22 Untold Tales]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0016560/ 語られざる話]([[Making Magic -マジック開発秘話-]] [[2016年]]2月22日 Mark Rosewater著)</ref>。
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巧みな話術と文才から、[[プロツアー]]や[[インビテーショナル]]の運営、公式コラムの執筆、各種コンベンションへの出張など、さまざまな場面で活躍。その知名度から「[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の広告塔」のような存在になっている。
 
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巧みな話術と文才から、[[プロツアー]]や[[インビテーショナル]]の運営、公式コラム「[[Making Magic -マジック開発秘話-]]」や個人ブログ「[[Blogatog]]」の執筆、各種コンベンションへの出張、Podcastなどの映像・音声メディアでの情報発信など、さまざまな場面で活躍。その知名度から「[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の広告塔」のような存在になっている。
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*かつては全てのプロツアーに顔を出していたが、3児の父となった今ではなかなかそうもいかないようだ。
 
*かつては全てのプロツアーに顔を出していたが、3児の父となった今ではなかなかそうもいかないようだ。
**父親としての手持ちぶさたな時間を使って、ブログに寄せられた膨大な質問に毎日答えている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/no-two-see-same-maro-2016-01-25-0 No Two See the Same Maro]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0016346/ 日々月々マロー同じからず]([[Making Magic -マジック開発秘話-]] [[2016年]]1月25日 Mark Rosewater著/[[米村薫]]訳)</ref>。
 
 
*ジョークエキスパンションの[[アングルード]]では[[アーティスト]]としても参加し、[[Look at Me, I'm the DCI]]の{{Gatherer|id=9771|イラスト}}を手掛けている。
 
*ジョークエキスパンションの[[アングルード]]では[[アーティスト]]としても参加し、[[Look at Me, I'm the DCI]]の{{Gatherer|id=9771|イラスト}}を手掛けている。
*マジックに関連するTシャツの[[コレクター]]である。<ref>[http://mtg-jp.com/reading/translated/001932/ クローゼットより その1]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/001984/ クローゼットより その2]</ref>
 
  
 
==デザイナーとしてのマーク==
 
==デザイナーとしてのマーク==
[[テンペスト]]より[[デザイン・チーム]]に参加。[[ウルザズ・デスティニー]]では1人でデザインすることに。その後主席デザイナーとして幾度もセットのリードを担当。[[展望デザイン・チーム]]の設立後はそちらのリードを務める。
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*「マジックの魅力は[[色の役割]]が分かれていることにあるので、それを安易に崩すべきではない」というデザイン上の持論を持っており、人呼んで「カラーパイ・グル」。
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*だが一方で「新鮮で、使って楽しいカードを作るべき」という信念も持っており、ときおりぶっ飛んだデザインをすることでも有名。自称「開発部一の“2倍にするカード”愛好家」。
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**挙動の面白さを優先しすぎるあまり、[[総合ルール|ルール]]がついていけないカードを作ってしまうことも多かった。また、シンプルで美しいカードを作ったつもりが、ぶっ壊れレベルの[[パワーカード]]になってしまった例も数知れない。[[オパール色の輝き/Opalescence]]、[[時のらせん/Time Spiral]]、[[アーテイのおせっかい/Ertai's Meddling]]はすべて彼のアイディアだと言えば、その一端がおわかりいただけるだろうか。
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**最近では、ルールが全般に整備されてきたこと、また彼自身がデザインチームの総括的立場に就くことが多くなったことから、ぶっ飛んだカードが話題になることはかなり減ってきた。それでも[[時のらせんブロック]]の[[タイムシフト]]企画などで相変わらず[[プレイヤー]]を驚愕させ続けている。
  
「マジックの魅力は[[色の役割]]が分かれていることにあるので、それを安易に崩すべきではない」というデザイン上の持論を持っており、人呼んで「カラーパイ・グル(導師)」「カラーパイの守護者」。しかし、新規カードすべてを監視し続けるのはかなりの仕事量であり、ただでさえ多忙だったため[[色の協議会]]を設立し、現在は守護者の座を返上している。
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*2004年のコラム「[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr115 Loose Ends]」時点では、禁止・制限カードのデザイン記録は[[Richard Garfield|リチャード・ガーフィールド]]に次いで2位であった(その多くは[[Mike Elliott|マイク・エリオット]]との共同デザイン)。ただし、リチャードの場合、ほとんどが[[パワー9]]とか[[アンティ]]とかのカードであるので、「禁止になった理由」がかなり違う。以下はそのリスト。
 
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一方で「新鮮で、使って楽しいカードを作るべき」という信念も持っており、ときおりぶっ飛んだデザインをすることでも有名。挙動の面白さを優先しすぎるあまり[[総合ルール|ルール]]がついていけないカードになった例や、アイディアをシンプルに表現したらぶっ壊れレベルの[[パワーカード]]になってしまった例は数知れない。[[オパール色の輝き/Opalescence]]、[[時のらせん/Time Spiral]]、[[アーテイのおせっかい/Ertai's Meddling]]はすべて彼のアイディアだと言えば、その一端がおわかりいただけるだろうか。
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ルールが全般に整備されてきたこと、また彼自身がデザインチームの総括的立場に就くことが多くなったことから、過去のようにぶっ飛んだカードが話題になることはかなり減ってきた。それでも[[時のらせんブロック]]の[[タイムシフト]]企画や常識を覆す[[両面カード]]の発案など、[[プレイヤー]]を驚愕させる発想と実行力はまだまだ健在である。
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*現在でも[[禁止カード]]や[[環境]]を席巻する強カードが出た際には「またMarkがやらかしたのか」と(冗談半分に)言われることもしばしば。そういったカードすべてをMarkがデザインしたわけではないし、それにそれらが印刷されるまでに[[デベロップ・チーム]]の調整を経ている以上Markのみならずデザイナーの責任とは言い切れないわけなのだが、メディアにおける彼の存在感が窺い知れるエピソードと言える。
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**こう言った「やらかし」の印象から「面白いと思ったら後先考えず勢いでデザインするタイプ」と勘違いする向きもあるが、コラムなどを読めばわかるように、経験と分析に基づいた非常に詳細なデザイン理論の持ち主である。むしろ彼ほどの実力者であってもやらかしてしまうほどゲームのデザインは難しい、というべきであろう。
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**[[カラデシュ/Kaladesh]]の世界観解説動画<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=eJJJQnN9cYo [PV]InsideR&D『カラデシュ』カラデシュの世界](Youtube マジック:ザ・ギャザリング公式 [[2016年]]10月20日)</ref>では「カラデシュ!すごい!本当にすごいんだ!」と大はしゃぎしていたが、その後[[カラデシュ・ブロック]]全体で6枚もの[[スタンダード]]禁止カードを輩出してしまったため、上記の「やらかし」の印象と合わせてネタにされることがある。
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*[[アルファ版]]でマジックに出会ったころからの筋金入りの[[Timmy, Johnny, and Spike|ジョニー]]であり、[[カウンター (目印)|カウンター]]と[[トークン]]の愛好家であり、“[[狂暴化/Berserk|2倍にするカード]]”と[[調和の中心/Concordant Crossroads|全体に速攻を付与するカード]]の愛好家<ref>[https://mtg-jp.com/reading/mm/0004215/ ギルド門侵犯の嵐 その2]([[Making Magic]] [[2013年]]1月28日)</ref>。自身を象徴するカードとして([[マロー/Maro]]に次いで)[[倍増の季節/Doubling Season]]を挙げている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/doubling-down-2018-05-21 Doubling Down]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0030583/ 二倍がけで](Making Magic [[2018年]]5月21日 Mark Rosewater著/米村薫訳)</ref>。
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*[[デザイン・チーム]]において、([[Bill Rose]]というただ一人の例外を除いて)[[テンプレート]]をきちんと書けるメンバーは一人もいないらしく、中でもMark Rosewaterは平均以下だそうだ<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/cycling-built-two-2004-03-22 A Cycling Built For Two]/[http://regiant.diarynote.jp/201203102223182661/ 2人でサイクリング週間の旅に出よう]([[Making Magic -マジック開発秘話-|Making Magic]] [[2004年]]3月22日 Mark Rosewater著/Diarynoteユーザーによる訳)</ref>。
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*2004年のコラム「[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr115 Loose Ends]」時点では、禁止・制限カードのデザイン記録は[[Richard Garfield]]に次いで2位であった(その多くは[[Mike Elliott]]との共同デザイン)。ただし、リチャードの場合、ほとんどが[[パワー9]]とか[[アンティ]]とかのカードであるので、「禁止になった理由」がかなり違う。以下はそのリスト。
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**[[古えの墳墓/Ancient Tomb]]
 
**[[古えの墳墓/Ancient Tomb]]
 
**[[輪作/Crop Rotation]]
 
**[[輪作/Crop Rotation]]
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==主な担当セット==
 
==主な担当セット==
===[[デザイン・チーム|デザイン]]===
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*[[アライアンス]] デベロップ・チーム
('''太字'''はリード・デザイナー)
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*[[ミラージュ]] デベロップ・チーム
*[[ポータル]](貢献)
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*[[ビジョンズ]] デベロップ・チーム
*'''[[テンペスト]]'''
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*[[ポータル]] デザインチームおよびデベロップ・チームへの貢献
*[[ストロングホールド]]
+
*[[ウェザーライト]] デベロップ・チーム
*[[ポータル・セカンドエイジ]](貢献)
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*'''[[テンペスト]]''' デザイナー・チーム(リード・デザイナー)、デベロップ・チーム
*[[エクソダス]]
+
*[[ストロングホールド]] デザイン・チーム、デベロップ・チーム
*'''[[アングルード]]'''
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*[[ポータル・セカンドエイジ]] デザインチームおよびデベロップ・チームへの貢献
*[[ウルザズ・サーガ]]
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*[[エクソダス]] デザイン・チーム、デベロップ・チーム
*[[ウルザズ・レガシー]]
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*'''[[アングルード]]''' デザイナー・チーム(リード・デザイナー)、デベロップ・チーム(リード・デベロッパー)
*'''[[ウルザズ・デスティニー]]'''(このセットのデザイナー・チームは、彼ただ一人。)
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*[[ウルザズ・サーガ]] デザイン・チーム、デベロップ・チーム
*[[メルカディアン・マスクス]]
+
*[[ウルザズ・レガシー]] デザイン・チーム、デベロップ・チーム
*[[ネメシス]]
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*'''[[ウルザズ・デスティニー]]''' デザイナー・チーム(リード・デザイナー)
*[[プロフェシー]](貢献)
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*[[メルカディアン・マスクス]] デザイン・チーム、デベロップ・チーム
*[[インベイジョン]]
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*[[ネメシス]] デザイン・チーム
*[[プレーンシフト]]
+
*[[プロフェシー]] デザイン・チームへの貢献
*[[アポカリプス]]
+
*[[インベイジョン]] デザイン・チーム、デベロップ・チーム
*'''[[オデッセイ]]'''
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*[[プレーンシフト]] デザイン・チーム
*[[ジャッジメント]]
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*[[アポカリプス]] デザイン・チーム
*'''[[ミラディン]]'''
+
*'''[[オデッセイ]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
*[[ダークスティール]]
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*[[ジャッジメント]] デザイン・チーム
*'''[[フィフス・ドーン]]'''
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*[[第8版]] デベロップ・チーム
*'''[[アンヒンジド]]'''
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*'''[[ミラディン]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
*'''[[ラヴニカ:ギルドの都]]'''
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*[[ダークスティール]] デザイン・チーム
*[[ディセンション]]
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*'''[[フィフス・ドーン]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
*'''[[コールドスナップ]]'''
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*'''[[アンヒンジド]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
*[[時のらせん]]
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*'''[[ラヴニカ:ギルドの都]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
*[[次元の混乱]]
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*[[ディセンション]] デザイン・チーム、デベロップ・チーム
*'''[[未来予知]]'''
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*'''[[コールドスナップ]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
*[[ローウィン]]
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*[[時のらせん]] デザイン・チーム
*[[モーニングタイド]]
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*[[次元の混乱]] デザイン・チーム
*'''[[シャドウムーア]]'''
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*'''[[未来予知]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
*'''[[イーブンタイド]]'''
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*[[ローウィン]] デザイン・チーム
*[[基本セット2010]]
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*[[モーニングタイド]] デザイン・チーム
*'''[[ゼンディカー]]'''
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*'''[[シャドウムーア]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
*[[ワールドウェイク]]
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*'''[[イーブンタイド]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
*'''[[ミラディンの傷跡]]'''
+
*[[From the Vault:Dragons]] 商品コンセプト&デベロップ・チーム
*[[ミラディン包囲戦]]
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*[[基本セット2010]] デザイン・チーム
*[[新たなるファイレクシア]]
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*[[From the Vault:Exiled]] 商品コンセプト&デベロップ・チーム
*'''[[イニストラード]]'''
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*'''[[ゼンディカー]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
*'''[[闇の隆盛]]'''
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*[[ワールドウェイク]] デザイン・チーム
*[[アヴァシンの帰還]]
+
*[[エルドラージ覚醒]] デベロップ・チーム
*[[ラヴニカへの回帰]]
+
*[[From the Vault:Relics]] 商品コンセプト&デベロップ・チーム
*'''[[ギルド門侵犯]]'''(共同リード・デザイナー)
+
*'''[[ミラディンの傷跡]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
*[[ドラゴンの迷路]]
+
*[[ミラディン包囲戦]] デザイン・チーム
*'''[[テーロス]]'''
+
*[[新たなるファイレクシア]] デザイン・チーム
*[[神々の軍勢]]
+
*[[From the Vault:Legends]] 商品コンセプト&デベロップ・チーム
*[[ニクスへの旅]]
+
*'''[[イニストラード]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
*'''[[タルキール覇王譚]]'''
+
*'''[[闇の隆盛]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
*[[運命再編]]
+
*[[アヴァシンの帰還]] デザイン・チーム
*[[タルキール龍紀伝]]
+
*[[ラヴニカへの回帰]] デザイン・チーム
*'''[[戦乱のゼンディカー]]'''
+
*'''[[ギルド門侵犯]]''' デザイン・チーム(共同リード・デザイナー)
*[[ゲートウォッチの誓い]]
+
*[[ドラゴンの迷路]] デザイン・チーム
*[[イニストラードを覆う影]]
+
*[[異界月]]
+
*'''[[カラデシュ]]'''
+
*'''[[霊気紛争]]'''(共同リード・デザイナー)
+
*'''[[アモンケット]]'''(共同リード・デザイナー)
+
*[[破滅の刻]]
+
*[[イクサラン]]
+
*'''[[Unstable]]'''
+
*[[アルティメットマスターズ]](追加デザイン貢献)
+
*[[モダンホライゾン]]
+
*[[テーロス還魂記]]
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*'''[[Unsanctioned]]'''
+
 
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===[[展望デザイン・チーム|展望デザイン]]===
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('''太字'''は展望リード)
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*[[イクサランの相克]](貢献)
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*'''[[ドミナリア]]'''
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*'''[[ラヴニカのギルド]]'''
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*'''[[ラヴニカの献身]]'''
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*'''[[灯争大戦]]'''
+
*'''[[エルドレインの王権‎]]'''
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*'''[[イコリア:巨獣の棲処]]'''
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===[[デベロップ・チーム|デベロップ]]===
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('''太字'''はリード・デベロッパー)
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*[[アライアンス]]
+
*[[ミラージュ]]
+
*[[ビジョンズ]]
+
*[[ポータル]](貢献)
+
*[[ウェザーライト]]
+
*[[テンペスト]]
+
*[[ストロングホールド]]
+
*[[ポータル・セカンドエイジ]](貢献)
+
*[[エクソダス]]
+
*'''[[アングルード]]'''
+
*[[ウルザズ・サーガ]]
+
*[[ウルザズ・レガシー]]
+
*[[メルカディアン・マスクス]]
+
*[[インベイジョン]]
+
*[[第8版]]
+
*[[ディセンション]]
+
*[[From the Vault:Dragons]](商品コンセプト&デベロップ)
+
*[[From the Vault:Exiled]](商品コンセプト&デベロップ)
+
*[[エルドラージ覚醒]]
+
*[[From the Vault:Relics]](商品コンセプト&デベロップ)
+
*[[From the Vault:Legends]](商品コンセプト&デベロップ)
+
*[[Unstable]]
+
 
+
==脚注==
+
<references />
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==参考==
 
==参考==
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/116841 ARCHIVE AUTHOR]/[https://mtg-jp.com/reading/topics/?search&tag=51 「Mark Rosewater」の検索結果][[WotC]]
+
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Archive.aspx?author=Mark%20Rosewater コラム]([[WotC]];英語)
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**[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Archive.aspx?tag=Making%20Magic&description=Making%20Magic 連載コラム「Making Magic(マジックの作り方)」]([[WotC]];英語)
 
*[http://twitter.com/maro254 twitterアカウント]
 
*[http://twitter.com/maro254 twitterアカウント]
 
*[http://www.facebook.com/profile.php?id=1193001427&ref=ffa facebookアカウント]
 
*[http://www.facebook.com/profile.php?id=1193001427&ref=ffa facebookアカウント]
 
*[http://markrosewater.tumblr.com/ tumblrアカウント]
 
*[http://markrosewater.tumblr.com/ tumblrアカウント]
 
*[[Wikipedia:Mark Rosewater]]
 
*[[Wikipedia:Mark Rosewater]]
*[[Making Magic -マジック開発秘話-]]
 
*[[Blogatog]]
 
 
*[[実在の人物]]
 
*[[実在の人物]]
  
 
[[Category:ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社員]]
 
[[Category:ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社員]]

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