「Mox Lotus」を編集中
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最新版 | 編集中の文章 | ||
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− | {{ | + | {{カードテキスト |
+ | |カード名=Mox Lotus | ||
+ | |コスト=(15) | ||
+ | |タイプ=アーティファクト | ||
+ | |カードテキスト=(T):あなたのマナ・プールに(∞)を加える。<br />(100):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。<br />あなたはマナ・バーンによってこのゲームに敗北しない。 | ||
+ | |背景=legal | ||
+ | }} | ||
− | [[アンヒンジド]] | + | [[アンヒンジド]]らしいぶっ壊れた[[マナ・アーティファクト]]。 |
− | 15[[マナ]] | + | 15[[マナ]]と異様な重さだが、それさえも霞む[[無限マナ]]を生み出す[[起動型能力]]を持つ。 |
+ | 本来、[http://whisper.wisdom-guild.net/cr/glossary.php?word=g_infinity_rule マジックのルールに「無限」というものは存在しない]のだがこのカードは例外。 | ||
− | + | さらに、いくらでも[[無色]]のマナが出るのに加えてそれを[[色マナ]]に変換することができる。 | |
− | + | ゆえに、このカードの能力は「(T):あなたはいくらマナを使ってもマナがなくならない状態になる」という能力だと考えてほぼ問題は無い。 | |
− | * | + | |
− | *100マナを好きな色の1マナに変換する2番目の能力は、カード単体としてはマジック史上最悪効率の[[マナフィルター]] | + | 当然ながら、いかなるカードでも(マナ以外の追加コストが無いならば)一発で出せる。 |
+ | |||
+ | *たとえ無限マナでも[[湧出/Upwelling]]が出てない限りは[[フェイズ]]や[[ターン]]の終了時に[[マナ・プール]]は空になる(が、3番目の能力により[[ライフ]]の損失は回避される)。 | ||
+ | *[[X]]に∞を入れることはできない。有限整数を指定する必要があるからだ(ただし、銀枠の世界では1/2をも概念に入れられるようだ)。 | ||
+ | *100マナを好きな色の1マナに変換する2番目の能力は、カード単体としてはマジック史上最悪効率の[[マナフィルター]]であろう。すでにタップしているために1番目の能力が使えない状態でも、別の無限マナ発生方法があれば、これを使ってその無限マナを好きな色に変換できる。 | ||
**50マナで好きな色の1/2マナを生み出すことはできない。 | **50マナで好きな色の1/2マナを生み出すことはできない。 | ||
− | * | + | *歴代の大量[[マナ]]を使う[[コンボ]][[デッキ]]のほぼ全ての[[コンボパーツ]]となる。 |
− | **とりあえず[[修繕/Tinker]]からでも[[ | + | **とりあえず[[修繕/Tinker]]からでも[[プレイ]]して[[Johnny, Combo Player]]でも使えば何でもそろう。 |
− | * | + | *これの1番目の能力を[[起動]]したフェイズの終了時までにこれが破壊されれば、3番目の能力は機能しなくなり、[[枯渇/Mana Short]]でも使わない限りマナ・バーンが起こるのでまず間違いなく敗北する(無限のマナを使い切ることは不可能であり、結果無限のライフを失うから)。 |
− | + | **[[白金の天使/Platinum Angel]]を[[コントロール]]している状態でマナ・バーンを起こし、[[コーリスの子/Children of Korlis]]の能力を使うとどうなるのだろうか。やはりライフが無限になるのだろうか? | |
− | ** | + | <!-- 「マナ・バーンによりライフを失わない」のだから、コーリスの子の能力で回復できるはずはないのでは? |
− | + | 前の行の流れで、「無限マナを出してからMox Lotusを割る」という前提になっています。「マナ・バーンによりライフを失わない」という性質はMox Lotusから出たマナではなくMox Lotus自身に与えられているので、破壊されれば3番目の能力は機能しなくなり、マナ・バーンで無限のライフを失います。 --> | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アンヒンジド]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アンヒンジド]] - [[レア]] |