Sengir Bats

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==解説==
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[[センギアの吸血鬼/Sengir Vampire]]の小型版といえる[[クリーチャー]]。クリーチャーとしての[[サイズ]]差と、それ相応の[[マナ・コスト]]の差を除けば、センギアの吸血鬼と[[能力]]自体は同じ。つまり、[[炎の鞭/Fire Whip]]などのセンギアの吸血鬼で使える[[ギミック]]はこれでも有効。
  
あの[[センギアの吸血鬼/Sengir Vampire]]の小型版といえる[[クリーチャー]]
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恒久的なパワーアップ能力は悪くないが、根本的に小さすぎるのが泣き所。デフォルトの状態で一方的に倒せる相手は1/1クリーチャーだけなので、そういったクリーチャーの[[戦闘]]参加抑止にはなるかもしれない。クリーチャー[[強化]]手段と併せて使いたい。
クリーチャーとしての[[サイズ]]差と、それ相応の[[マナ・コスト]]の差を除けば、センギアの吸血鬼と能力自体は同じ。
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==ストーリー==
つまり、[[炎の鞭/Fire Whip]]などのセンギアの吸血鬼で使える[[ギミック]]はこれでも有効。
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''Sengir Bats''('''センギアのコウモリ''')は[[ウルグローサ/Ulgrotha]][[コウモリ]][[吸血鬼]][[Baron Sengir#ストーリー|センギア男爵/Baron Sengir]]の目や耳の代わりとして働く存在である。このコウモリの叫び声に、眠っている子供たちは飛び起き、冷や汗をかいては身を震わせる。
 
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===登場===
恒久的なパワーアップ能力は悪くないが、根本的に小さすぎるのが泣き所。
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*[[Homelands on the World of MAGIC:the Gathering]](アメコミ版ホームランド)
デフォルトの状態で一方的に倒せる相手は1/1クリーチャーだけなので、そういったクリーチャーの[[戦闘]]参加抑止にはなるかもしれない。
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クリーチャー[[強化]]手段と併せて使いたい。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ホームランド]] - [[コモン]]2
 
*[[カード個別評価:ホームランド]] - [[コモン]]2
 
==ストーリー==
 
'''Sengir Bats(センギアのコウモリ)'''は[[ウルグローサ/Ulgrotha]]の[[コウモリ]]の[[吸血鬼]]。
 
[[Baron Sengir#ストーリー|センギア男爵/Baron Sengir]]の目や耳の代わりとして働く存在である。
 
このコウモリの叫び声に、眠っている子供たちは飛び起き、冷や汗をかいては身を震わせる。
 
 
===参考===
 
*[[ホームランド]]
 
*[[ウルグローサ/Ulgrotha]]
 
*[[Dark Barony|Dark Barony(闇の男爵領)]]
 
*[[センギア/Sengir]]
 
*[[Homelands on the World of MAGIC:the Gathering]](アメコミ版ホームランド)
 
*[[背景世界/ストーリー用語]]
 

2008年3月17日 (月) 00:18時点における版


Sengir Bats (1)(黒)(黒)
クリーチャー — コウモリ(Bat)

飛行
このターン、Sengir Batsによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、Sengir Batsの上に+1/+1カウンターを1個置く。

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解説

センギアの吸血鬼/Sengir Vampireの小型版といえるクリーチャー。クリーチャーとしてのサイズ差と、それ相応のマナ・コストの差を除けば、センギアの吸血鬼と能力自体は同じ。つまり、炎の鞭/Fire Whipなどのセンギアの吸血鬼で使えるギミックはこれでも有効。

恒久的なパワーアップ能力は悪くないが、根本的に小さすぎるのが泣き所。デフォルトの状態で一方的に倒せる相手は1/1クリーチャーだけなので、そういったクリーチャーの戦闘参加抑止にはなるかもしれない。クリーチャー強化手段と併せて使いたい。

ストーリー

Sengir Batsセンギアのコウモリ)はウルグローサ/Ulgrothaコウモリ吸血鬼センギア男爵/Baron Sengirの目や耳の代わりとして働く存在である。このコウモリの叫び声に、眠っている子供たちは飛び起き、冷や汗をかいては身を震わせる。

登場

参考

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