「Spirit of the Season」を編集中
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走り回ることが多い夏の効果は、[[速攻]]の獲得。効果が一時的で若干見劣りするが、夏専用ということで意識されにくい分、単なる速攻持ちよりも奇襲性が高いかもしれない。 | 走り回ることが多い夏の効果は、[[速攻]]の獲得。効果が一時的で若干見劣りするが、夏専用ということで意識されにくい分、単なる速攻持ちよりも奇襲性が高いかもしれない。 | ||
− | 冬に備えて体力を蓄える秋の効果は、[[+1/+1カウンター]]の獲得。直接的な[[アドバンテージ]]に繋がらないものの、単純に[[マナレシオ]] | + | 冬に備えて体力を蓄える秋の効果は、[[+1/+1カウンター]]の獲得。直接的な[[アドバンテージ]]に繋がらないものの、単純に[[マナレシオ]]の向上する。 |
休息の時期である冬の効果は、[[ライフ]][[回復]]。[[ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer]]等の過去のカードと比べても回復量が高めで、十分に[[ダメージレース]]をひっくり返し得る性能。 | 休息の時期である冬の効果は、[[ライフ]][[回復]]。[[ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer]]等の過去のカードと比べても回復量が高めで、十分に[[ダメージレース]]をひっくり返し得る性能。 | ||
− | 3[[マナ]]3/3という基礎性能に加えて、([[Syr Cadian, Knight Owl|昼夜の変化]]と比較すれば)安定したおまけがついており、扱いやすい部類。特に直接アドバンテージに繋がる春や冬の能力が優れており、季節を選んで使えば[[ | + | 3[[マナ]]3/3という基礎性能に加えて、([[Syr Cadian, Knight Owl|昼夜の変化]]と比較すれば)安定したおまけがついており、扱いやすい部類。特に直接アドバンテージに繋がる春や冬の能力が優れており、季節を選んで使えば[[銀枠]]とは思えないほど活躍が見込める。特定シーズンしか満足に[[デッキ]]が回らなくなってしまうのは困るが、そういったところに四季の情緒を感じられるのであれば面目躍如といったところ。 |
あるいは各シーズンごとに集まって遊ぶ理由付けにしてみるのもよい。[[Avatar of Me]]と併用して、自分たちが季節ごとにどれだけ成長したか(どれだけ加齢したか)を確認し合うのも話のタネになるだろう。 | あるいは各シーズンごとに集まって遊ぶ理由付けにしてみるのもよい。[[Avatar of Me]]と併用して、自分たちが季節ごとにどれだけ成長したか(どれだけ加齢したか)を確認し合うのも話のタネになるだろう。 |