コーリ鋼の短刀/Cori-Steel Cutter

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Cori-Steel Cutter / コーリ鋼の短刀 (1)(赤)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を持つ。
疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、果敢を持つ白の1/1のモンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。この装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、そのトークンは+1/+1の修整を受ける。)
装備(1)(赤)


疾風果敢持ちのトークン生成し、自動的につけられる装備品トランプル速攻も付与する。

2マナの装備品としては悪くない強化内容であるものの、出たターンにつけたい速攻付与装備品として見ると、装備赤マナ含む2マナを要求する点はやや取り回しが悪い。単に速攻付与だけが目的なら溶岩拍車のブーツ/Lavaspur Bootsなどを使った方がコストがかさまずに済むため、やはり疾風能力を活かせるデッキ向けのカードと言える。

その疾風能力は、果敢を軸にしたデッキにおいて強力である。そうしたデッキは「果敢クリーチャーを入れすぎると、非クリーチャーのスロットが減り肝心の果敢を連発させにくい」が、「クリーチャーを減らすと事故りやすくなり、除去を受けた時のリカバリーも困難」というジレンマに悩まされがちであった。しかしこのカードは非クリーチャー呪文でありながら擬似的な果敢クリーチャーとして計上でき、トークンが除去されても再生成できるという点でこれらの弱点をカバーしている。

また、単なるクリーチャー除去やアーティファクト除去では本体かトークンのどちらかが残ってしまい、一時的封鎖/Temporary Lockdownのようなクリーチャーと非クリーチャーをまとめて除去するカードでなければ完全に対処されづらいという点も強みである。疾風は唱えた段階で誘発するため、優先権を保ったまま呪文を唱えることで、インスタント・タイミング除去を受ける前にトークン生成が可能な点もこの強みを後押ししている。疾風を満たせないと戦力になれないものの、そもそも果敢連発のため軽量呪文を多く入れたデッキならばピーキーさなど全くない。

総じて、装備品であることを重視した運用よりも果敢を主軸にしたデッキの疑似クリーチャー枠としての運用で大活躍する屈指のパワーカードと言える。優れたマナ効率とアドバンテージ損になりにくい継戦能力を兼ね備えスキがない。スタンダードパイオニアのみならず、ミシュラのガラクタ/Mishra's Baubleオパールのモックス/Mox Opalをはじめとする軽量呪文に事欠かないモダン以下のフォーマットでも強力である。

[編集] ルール

[編集] 各フォーマットでの活躍

[編集] スタンダード

登場時の団結のドミナリア〜FINAL FANTASY期スタンダードではトップメタイゼット果敢を登場させ、環境全体の様相を激変させたことで後述の禁止指定を受けることとなった。初登場から禁止まで2か月という短期間である。

[編集] パイオニア

赤を含み軽い呪文を多用するあらゆるデッキにおいてサブプランとして採用できる性能。後述の禁止指定を受けるまでは各種果敢デッキで採用されたほか、イゼット・フェニックス墓地に依存しない勝ち筋としてサイドボードないしメインデッキから投入されたり、ハンマータイムで装備品シナジーも活用したりという利用がなされた。

[編集] モダン

イゼット果敢ジェスカイの隆盛コンボハンマータイムなどで採用される。果敢系デッキでは溶岩の投げ矢/Lava Dartフラッシュバック時)やミシュラのガラクタ/Mishra's Bauble、ジェスカイの隆盛コンボはオパールのモックス/Mox Opalモックス・アンバー/Mox Amberと0マナで唱えられる呪文に恵まれており、2ターン目からの疾風も現実的である。

[編集] レガシー

青赤テンポで採用される。ミシュラのガラクタとのシナジーはもちろん、渦まく知識/Brainstorm思案/Ponderというモダンでは使えない強力な1マナドロースペルと同居している点も強み。

[編集] タイムレス

やはり青赤テンポで採用される。

[編集] リミテッド

赤を含むデッキなら色の組み合わせを選ばず採用できる性能。2マナの元手から複数のトークンを生成することが期待できるため額面上のコスト・パフォーマンスはよく、前兆のおかげで奇襲的に果敢を誘発させることも比較的容易。トランプル付きのクリーチャーが多くない環境なので装備品としての性能も悪くなく、大型クリーチャーが多めで疾風を満たしづらい緑青赤ですら高得点をつけられる。

[編集] 禁止指定

2025年6月30日、スタンダード禁止カードに指定された[1]。前述のイゼット果敢はメタゲームにおいて強い影響力を持っており、スタンダードにおける多様性を損なっていると判断されたため。アーティファクトであるという除去の難しさと、たとえこれを破壊したとしても盤面に影響力を与えることによる対処の難しさが問題視された。

この時の禁止改定は、ローテーションのタイミングに先んじて環境を変化させる『1年に一度の「早期ローテーション」』として実施されたものだが、このカードだけは同時に禁止された他の6枚とは別に『1年に一度のこの機会でなくとも禁止される基準を明白に満たしています』と言及されている。

また、同日にアルケミーにおいても一時停止カードに指定された[1]。アルケミーにおいてもイゼット系デッキで想定以上の活躍を見せており、再調整の必要が生じたため。その後、2025年8月20日に後述する再調整が行われるのと同時に一時停止が解除された。

2026年5月18日、パイオニアにおいて禁止カードに指定された[2]没頭/Flow Stateの獲得などを受けて各種イゼット系デッキの使用率と勝率が健全なラインを越えるようになり、パワーレベルの点でもプレイパターンの点でも飛び抜けているこのカードを取り除くことで、イゼット系デッキを適切な強さに収めるため。

[編集] 再調整

2025年8月20日に、アルケミーおよびヒストリックで使用できるカードに再調整が行われた[3]


MTGアリーナ専用カード

Cori-Steel Cutter / コーリ鋼の短刀 (1)(赤)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは速攻を持つ。
疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、果敢を持つ白の1/1のモンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。この装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、そのトークンは+1/+1の修整を受ける。)
装備(1)(赤)


ゲームを終わらせるまでの時間を遅らせる目的で、装備しているクリーチャーに与えていた+1/+1修整とトランプルが取り除かれた。

[編集] 脚注

  1. 1.0 1.1 Banned and Restricted Announcement – June 30, 2025/2025年6月30日 禁止制限告知Daily MTG 2025年6月30日)
  2. Banned and Restricted Announcement – May 18, 2026/2026年5月18日 禁止制限告知(Daily MTG 2026年5月18日)
  3. MTG Arena Announcements – August 18, 2025/MTGアリーナニュース(2025年8月18日)(Daily MTG 2025年8月18日)

[編集] 参考

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