ジャンドコントロール

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ジャンドコントロール(Jund Control)は、黒赤緑ジャンドカラー)の3で構成されるコントロールデッキアラーラの断片ブロック構築や、ゼンディカー参入後のスタンダードで活躍している。

目次

[編集] 概要


Bloodbraid Elf / 血編み髪のエルフ (2)(赤)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 狂戦士(Berserker)

速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードを一番下に無作為の順番で置く。)

3/2


Blightning / 荒廃稲妻 (1)(黒)(赤)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。荒廃稲妻はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。


黒赤緑の優秀なクリーチャー除去などからなるグッドスタッフ的なデッキである。クリーチャーとその他の呪文がほぼ半々であるビート・コントロールタイプが最も一般的だが、除去を多く積みクリーチャーを一桁まで抑えたものから、朽ちゆくヒル/Putrid Leechなどの軽量クリーチャーによるビートダウンに傾けたものまで、幅広い構成が存在する。黒赤緑ビートダウンとの境界はかなり曖昧。

特にアラーラ再誕以降は続唱ギミックを活用したものが主流である。

[編集] アラーラの断片ブロック構築

高性能なカードに強力なフィニッシャーを有し、ブロック構築では環境初期から人気が高い。


Broodmate Dragon / 若き群れのドラゴン (3)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
若き群れのドラゴンが戦場に出たとき、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

4/4


Maelstrom Pulse / 大渦の脈動 (1)(黒)(緑)
ソーサリー

土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他のすべてのパーマネントを破壊する。


アラーラ再誕以前は、ジャンド/Jundパワーカードフィニッシャー若き群れのドラゴン/Broodmate Dragonを使用したタイプが存在し、The Finals08で活躍した。

アラーラ再誕で大渦の脈動/Maelstrom Pulse終止/Terminateといった強力な除去呪文を獲得し、また、血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elfをはじめとする続唱カードによってカード・アドバンテージを稼ぐタイプが登場した。徴兵されたワーム/Enlisted Wurmなどのためにを追加したナヤジャンドコントロール(Naya-Jund Control)、セドラクシスの死霊/Sedraxis Specterなどのためにをタッチしたタイプも存在する。

プロツアーホノルル09では、この続唱型(タッチ白含む)がメタゲームの上位となり、ベスト8に3人を輩出している。

[編集] サンプルレシピ(続唱型)

ジャンドコントロール [1]
土地 (25)
2 崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis
4 風変わりな果樹園/Exotic Orchard
4 森/Forest
3 ジャンドの全景/Jund Panorama
2 ジャングルの祭殿/Jungle Shrine
2 山/Mountain
4 野蛮な地/Savage Lands
4 沼/Swamp
クリーチャー (20)
1 呪詛術士/Anathemancer
4 血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
4 若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon
3 エルフの幻想家/Elvish Visionary
4 朽ちゆくヒル/Putrid Leech
4 芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax
呪文 (15)
4 瀝青破/Bituminous Blast
4 荒廃稲妻/Blightning
1 ジャンドの魔除け/Jund Charm
3 大渦の脈動/Maelstrom Pulse
3 終止/Terminate
サイドボード (15)
3 呪詛術士/Anathemancer
2 肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder
2 ジャンドの魔除け/Jund Charm
1 溶岩崩れ/Lavalanche
2 サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol
1 ボーラスの奴隷/Slave of Bolas
2 思考の大出血/Thought Hemorrhage
2 ヴィティアの背教者/Vithian Renegades


[編集] サンプルレシピ(ナヤジャンドコントロール)

ナヤジャンドコントロール [2]
土地 (26)
1 秘儀の聖域/Arcane Sanctum
4 風変わりな果樹園/Exotic Orchard
2 森/Forest
4 ジャングルの祭殿/Jungle Shrine
4 山/Mountain
2 断ち割る尖塔/Rupture Spire
4 野蛮な地/Savage Lands
5 沼/Swamp
クリーチャー (17)
4 血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
4 若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon
2 徴兵されたワーム/Enlisted Wurm
3 朽ちゆくヒル/Putrid Leech
4 芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax
呪文 (17)
1 復讐のアジャニ/Ajani Vengeant
4 瀝青破/Bituminous Blast
4 荒廃稲妻/Blightning
4 大渦の脈動/Maelstrom Pulse
4 終止/Terminate
サイドボード (15)
4 呪詛術士/Anathemancer
4 天界の粛清/Celestial Purge
3 蔓延/Infest
2 マグマのしぶき/Magma Spray
2 流刑への道/Path to Exile


  • 白を追加したナヤジャンドコントロール(Naya-Jund Control)と呼ばれるタイプ。

[編集] スタンダード

[編集] アラーラの断片ブロック+ゼンディカー・ブロック期

ゼンディカー参入後のスタンダードでも、メタゲームの中心として活躍している。


Lightning Bolt / 稲妻 (赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。



Garruk Wildspeaker / 野生語りのガラク (2)(緑)(緑)
プレインズウォーカー — ガラク(Garruk)

[+1]:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
[-1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-4]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

3

動きはブロック構築のものから変化がなく、稲妻/Lightning Bolt野生語りのガラク/Garruk Wildspeakerなどが加わる程度。

世界選手権09では、使用者数3割、初日全勝半数、そしてベスト8中3名を占めた。→*1

ワールドウェイクでは、怒り狂う山峡/Raging Ravineなどのミシュラランドが加わり、マナ基盤の安定性向上やマナフラッドの緩和に貢献して俄然メタゲームの中心となった。プロツアーサンディエゴ10でも優勝・準優勝共にジャンドが占めている。→*2

しかし、エルドラージ覚醒基本セット2011で得たカードが少なく、一大勢力だがNo.1とも言い切れない立ち位置となった。ローテーションによりアラーラの断片ブロックがスタンダードで使用不能になると、基本パーツのほとんどを失いこの色構成のデッキは姿を消した。

[編集] ワールドウェイク後

メインデッキ (60)
クリーチャー (18)
4 朽ちゆくヒル/Putrid Leech
4 芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax
4 血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
3 包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander
3 若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon
呪文 (15)
4 稲妻/Lightning Bolt
2 不屈の自然/Rampant Growth
2 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
4 荒廃稲妻/Blightning
3 大渦の脈動/Maelstrom Pulse
土地 (27)
4 野蛮な地/Savage Lands
1 根縛りの岩山/Rootbound Crag
2 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
2 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
4 怒り狂う山峡/Raging Ravine
3 山/Mountain
4 森/Forest
3 沼/Swamp
サイドボード
4 死の印/Deathmark
4 大貂皮鹿/Great Sable Stag
3 野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt
1 真髄の針/Pithing Needle
2 終止/Terminate
1 大渦の脈動/Maelstrom Pulse

[編集] 初期型

Jund [3]
土地 (25)
3 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
2 森/Forest
3 山/Mountain
2 巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood
4 根縛りの岩山/Rootbound Crag
4 野蛮な地/Savage Lands
3 沼/Swamp
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
クリーチャー (16)
4 血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
2 若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon
2 野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt
4 朽ちゆくヒル/Putrid Leech
4 芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax
呪文 (19)
3 瀝青破/Bituminous Blast
4 荒廃稲妻/Blightning
1 噴出の稲妻/Burst Lightning
2 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
4 稲妻/Lightning Bolt
3 大渦の脈動/Maelstrom Pulse
2 終止/Terminate
サイドボード (15)
3 強迫/Duress
4 ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster
3 大貂皮鹿/Great Sable Stag
2 ジャンドの魔除け/Jund Charm
1 大渦の脈動/Maelstrom Pulse
2 思考の大出血/Thought Hemorrhage


[編集] ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラの断片ブロック期

マナ加速から大型クリーチャー重い呪文につなぐビッグ・マナが主流。


Fertile Ground / 肥沃な大地 (1)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは自分のマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える(そのマナは、その土地が生み出すマナに追加で加えられる)。



Violent Ultimatum / 暴力的な根本原理 (黒)(黒)(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)
ソーサリー

パーマネント3つを対象とし、それらを破壊する。


詳細はビッグ・マナを参照のこと。

[編集] サンプルレシピ

Naya-Jund [4]
土地 (27)
4 鮮烈な林/Vivid Grove
3 鮮烈な草地/Vivid Meadow
3 鮮烈な岩山/Vivid Crag
2 鮮烈な湿地/Vivid Marsh
4 反射池/Reflecting Pool
2 平地/Plains
2 森/Forest
1 山/Mountain
1 沼/Swamp
2 黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
1 火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket
1 樹木茂る砦/Wooded Bastion
1 偶像の石塚/Graven Cairns
クリーチャー (13)
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
4 血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
4 徴兵されたワーム/Enlisted Wurm
1 悪斬の天使/Baneslayer Angel
呪文 (20)
3 捕らえられた陽光/Captured Sunlight
3 ジャンドの魔除け/Jund Charm
3 大渦の脈動/Maelstrom Pulse
3 神聖なる埋葬/Hallowed Burial
3 原初の命令/Primal Command
2 瀝青破/Bituminous Blast
2 復讐のアジャニ/Ajani Vengeant
1 焼夷の命令/Incendiary Command
サイドボード (15)
3 大爆発の魔道士/Fulminator Mage
4 大貂皮鹿/Great Sable Stag
3 蔓延/Infest
3 思考の大出血/Thought Hemorrhage
1 消えないこだま/Haunting Echoes
1 悪斬の天使/Baneslayer Angel


[編集] エクステンデッド

時のらせん期のエクステンデッドでも活躍している。


Tarmogoyf / タルモゴイフ (1)(緑)
クリーチャー — ルアゴイフ(Lhurgoyf)

タルモゴイフのパワーは、すべての墓地にあるカードのカード・タイプの数に等しく、タフネスはその点数に1を加えた点数に等しい。

*/1+*


Punishing Fire / 罰する火 (1)(赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。罰する火はそれに2点のダメージを与える。
対戦相手1人がライフを得るたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある罰する火をあなたの手札に戻す。


動きはスタンダードのものと同じで、血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf瀝青破/Bituminous Blast続唱からタルモゴイフ/Tarmogoyfなどの優秀クリーチャー大渦の脈動/Maelstrom Pulseなどのスペルにつないでゆく。

同時に同エクステンデッド環境のトレンドである罰する火/Punishing Fire燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillowsシナジーも搭載される。

ローウィン期以降はタルモゴイフや燃え柳の木立ちなどを失ったが、新たに獣相のシャーマン/Fauna Shaman復讐の亜神/Demigod of Revengeギミックを搭載して生き延びている(→*1)。しかし、ミラディン包囲戦以降は苦手な饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famineミラディンの十字軍/Mirran Crusaderなどが台頭してきたため、やや勢いを落とした。

[編集] 後期型

Jund [5]
土地 (26)
3 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
3 銅線の地溝/Copperline Gorge
2 火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket
1 森/Forest
3 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
1 山/Mountain
4 怒り狂う山峡/Raging Ravine
3 野蛮な地/Savage Lands
2 沼/Swamp
4 黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
クリーチャー (22)
3 呪詛術士/Anathemancer
4 血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
4 復讐の亜神/Demigod of Revenge
3 獣相のシャーマン/Fauna Shaman
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
4 朽ちゆくヒル/Putrid Leech
呪文 (12)
3 荒廃稲妻/Blightning
4 稲妻/Lightning Bolt
3 大渦の脈動/Maelstrom Pulse
2 終止/Terminate
サイドボード (15)
3 幻触落とし/Deglamer
2 強情なベイロス/Obstinate Baloth
2 叫び大口/Shriekmaw
1 終止/Terminate
4 思考囲い/Thoughtseize
3 火山の流弾/Volcanic Fallout

[編集] 初期型

Jund [6]
土地 (26)
1 火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket
3 森/Forest
1 偶像の石塚/Graven Cairns
3 燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows
2 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
2 山/Mountain
3 怒り狂う山峡/Raging Ravine
1 反射池/Reflecting Pool
4 野蛮な地/Savage Lands
2 沼/Swamp
1 黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
3 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
クリーチャー (18)
4 血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
3 大貂皮鹿/Great Sable Stag
3 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
4 朽ちゆくヒル/Putrid Leech
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
呪文 (16)
2 瀝青破/Bituminous Blast
4 荒廃稲妻/Blightning
4 稲妻/Lightning Bolt
3 大渦の脈動/Maelstrom Pulse
3 罰する火/Punishing Fire
サイドボード (15)
1 大貂皮鹿/Great Sable Stag
4 ジャンドの魔除け/Jund Charm
1 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
1 大渦の脈動/Maelstrom Pulse
3 燻し/Smother
2 思考の大出血/Thought Hemorrhage
3 思考囲い/Thoughtseize

[編集] モダン

モダン環境でも成立するアーキタイプである。


Dark Confidant / 闇の腹心 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたは、その点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。

2/1


Bloodbraid Elf / 血編み髪のエルフ (2)(赤)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 狂戦士(Berserker)

速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードを一番下に無作為の順番で置く。)

3/2

基本構造は黒赤緑グッドスタッフであり、血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf続唱によるアドバンテージギミックを核とする点は同じ。

フェッチランドショックランドのおかげでマナ基盤の安定性も高く、他の環境と異なりタップイン多色地形に頼らずにすむのも利点の一つ。そのため、環境の速さに合わせて続唱の効果にこだわらずに低マナ域のカードも多く採用される。

2012/1/1発効の禁止カード更新によりエクステンデッド時代からの相棒である罰する火/Punishing Fireを失うも、同時にZooが衰退し、トップメタの地位に躍り出た。

それからしばらくの間、使用率1位ながらも環境を支配するほどではないという地位を守り続けてきたが、ラヴニカへの回帰死儀礼のシャーマン/Deathrite Shamanを獲得したことで速度と安定度が向上し、頭一つ抜けた真のトップメタとなる。この頃より、ミラーマッチを意識して、未練ある魂/Lingering Soulsなどのためにタッチした4色の亜種も登場した。


Deathrite Shaman / 死儀礼のシャーマン (黒/緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)

(T):いずれかの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
(黒),(T):いずれかの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
(緑),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。

1/2


Lingering Souls / 未練ある魂 (2)(白)
ソーサリー

飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
フラッシュバック(1)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


その後プロツアー準優勝、グランプリ3連続優勝、続くグランプリも準優勝と怒涛の快進撃を記録。環境を支配するデッキと判断され、2013/2/1付けで血編み髪のエルフが禁止カードに指定されることとなった。禁止カード施行後のグランプリサンディエゴ13にて、前述の未練ある魂の他、血編み髪のエルフの代わりに復讐のアジャニ/Ajani Vengeantを採用した白を含む4色型のAjaniMaw/Ajundiが登場した。

2014年2月7日より死儀礼のシャーマンが禁止カードに指定されたことで、また数を減らした。それでも対応力が高いグッドスタッフとしての強みを活かし、一定の勢力を保っている。

[編集] サンプルレシピ1

Jund (Modern) [7]
土地 (24)
4 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
1 血の墓所/Blood Crypt
2 銅線の地溝/Copperline Gorge
2 森/Forest
2 草むした墓/Overgrown Tomb
1 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
2 沼/Swamp
4 樹上の村/Treetop Village
2 黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
クリーチャー (17)
4 血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
4 闇の腹心/Dark Confidant
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
1 オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
呪文 (19)
4 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
4 稲妻/Lightning Bolt
2 大渦の脈動/Maelstrom Pulse
3 終止/Terminate
2 思考囲い/Thoughtseize
4 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
サイドボード (15)
3 古えの遺恨/Ancient Grudge
1 強迫/Duress
2 永遠の証人/Eternal Witness
3 マグマのしぶき/Magma Spray
2 自然の要求/Nature's Claim
3 アメジストのとげ/Thorn of Amethyst
1 思考囲い/Thoughtseize


[編集] サンプルレシピ2

Ajundi [8]
土地 (24)
4 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
4 湿地の干潟/Marsh Flats
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
2 怒り狂う山峡/Raging Ravine
2 活発な野生林/Stirring Wildwood
1 乾燥台地/Arid Mesa
1 血の墓所/Blood Crypt
1 神無き祭殿/Godless Shrine
1 草むした墓/Overgrown Tomb
1 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
1 平地/Plains
1 沼/Swamp
1 森/Forest
クリーチャー (14)
4 闇の腹心/Dark Confidant
4 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite
呪文 (22)
4 稲妻/Lightning Bolt
4 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
3 未練ある魂/Lingering Souls
3 思考囲い/Thoughtseize
3 復讐のアジャニ/Ajani Vengeant
2 流刑への道/Path to Exile
2 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
1 突然の衰微/Abrupt Decay
サイドボード (15)
4 大爆発の魔道士/Fulminator Mage
3 石のような静寂/Stony Silence
3 機を見た援軍/Timely Reinforcements
2 エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
1 殴打頭蓋/Batterskull
1 オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren
1 ラクドスの魔除け/Rakdos Charm


[編集] レガシー

高速環境であるレガシーでは4マナ血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf重く、これを軸にしたデッキを組むのは難しかった。しかしラヴニカへの回帰で優秀なマナ・クリーチャーである死儀礼のシャーマン/Deathrite Shamanが登場したこと、メタゲーム上に中~低速のデッキが増えてきたことから、このデッキタイプも結果を残すようになってきている。


Deathrite Shaman / 死儀礼のシャーマン (黒/緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)

(T):いずれかの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
(黒),(T):いずれかの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
(緑),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。

1/2


Hymn to Tourach (黒)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚無作為に選んで捨てる。


アドバンテージ源としての血編み髪のエルフや闇の腹心/Dark Confidantアタッカータルモゴイフ/Tarmogoyfなど、デッキの主軸となるパーツの多くはモダンのものと同じ。そこにデュアルランド不毛の大地/WastelandHymn to Tourachなどでより質を高めた構成になっている。

[編集] サンプルレシピ

Jund [9]
土地 (24)
3 Badlands
2 Bayou
4 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
1 森/Forest
1 山/Mountain
1 沼/Swamp
1 Taiga
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 不毛の大地/Wasteland
3 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
クリーチャー (17)
3 血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
4 闇の腹心/Dark Confidant
4 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
2 渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
呪文 (19)
3 突然の衰微/Abrupt Decay
3 Hymn to Tourach
4 稲妻/Lightning Bolt
1 森の知恵/Sylvan Library
4 思考囲い/Thoughtseize
4 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
サイドボード (15)
2 古えの遺恨/Ancient Grudge
2 強迫/Duress
3 仕組まれた疫病/Engineered Plague
1 Hymn to Tourach
1 壌土からの生命/Life from the Loam
1 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
3 紅蓮破/Pyroblast
2 梅澤の十手/Umezawa's Jitte


[編集] 参考

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