ボムレア

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ボムレア爆弾レアBomb Rare)とは、リミテッドにおいて、それ1枚でゲームを決めてしまうほど強力なレア神話レアカードのことを指す俗称である。

[編集] 概要


Shivan Dragon / シヴ山のドラゴン (4)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(赤):ターン終了時まで、シヴ山のドラゴンは+1/+0の修整を受ける。

5/5

リミテッドでは使用できるカードプールに制限があり、互いに近いカードパワーカード同士で戦うため、1枚の強力なレアによってゲームの勝敗が決まりやすい。こうしたカードはボムレアないし爆弾レアと呼ばれ、特に飛行などの回避能力を持つ大型クリーチャー(ファッティ)はその典型である。

デッキにボムレアが入っているか否か、また何枚入っているかは、デッキの強さに大きく影響する。ドラフトでは初手で優先してピックしたいカードであり、シールドでは使用するを選ぶ判断材料となる。

ボムレアの存在はゲーム中のプレイングにも影響を与える。たとえば、「この殺害/Murderを今使うのか、それとも将来出されるかもしれないシヴ山のドラゴン/Shivan Dragonのために温存しておくのか」といった判断が求められる。また、ドラフト中に流してしまったボムレアを覚えておけば、その色を使うプレイヤーに当たった際に警戒することができる。

アーティファクトエンチャントのボムレアを流した場合には、解呪/Disenchantなどの除去をピックしておくのも有効な戦略である。さらに、ピックしていない色のボムレアであっても、他のプレイヤーに使われないようにカットしておく選択もありうる。


Umezawa's Jitte / 梅澤の十手 (2)
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、梅澤の十手の上に蓄積(charge)カウンターを2個置く。
梅澤の十手から蓄積カウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。
・装備しているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
・あなたは2点のライフを得る。
装備(2)



Pack Rat / 群れネズミ (1)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)

群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体生成する。

*/*

特に有名なボムレアとして、梅澤の十手/Umezawa's Jitte群れネズミ/Pack Ratが挙げられる。どちらもマナ総量が2と軽く、序盤に出されると対処が難しい。そして、一度除去し損ねると、圧倒的なボード・アドバンテージによって試合があっという間に決まってしまう。梅澤の十手については、無色のアーティファクトであるためあらゆる色のデッキに入れられることに加え、環境にアーティファクト破壊が少なかったこともその強さに拍車をかけていた。

リミテッドで強力なボムレアが、構築でも同様にプレイアブルなカードパワーを持つとは限らない。たとえば、除去耐性のないファッティやシステムクリーチャーは、単体除去で容易に対処されてしまう。

逆に、構築で強力なカードがボムレアになるとも限らない。たとえば、強力な単体除去は所詮は1対1交換にしかならず、それ単体で勝利を決めるカードにはなりにくい。

[編集] 脚注

  1. Developing Commons/コモンのデベロップ
  2. State of Design 2024/デザイン演説2024

[編集] 参考

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