共闘

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共闘/Partner
種別 常在型能力
登場セット 多数
CR CR:702.124

共闘(きょうとう)/Partnerは、統率者2016で初登場し、バトルボンドで変種が登場したキーワード能力コマンダー用のデッキ構築するときに機能する常在型能力である。[カード名]との共闘は、さらに戦場に出たときの誘発型能力でもある。


Kydele, Chosen of Kruphix / クルフィックスに選ばれし者、キデール (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(T):このターンにあなたが引いていたカード1枚につき(◇)を加える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

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Khorvath Brightflame / 輝く炎のコルバス (5)(赤)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)

《輝く槍のシルビア/Sylvia Brightspear》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《輝く槍のシルビア/Sylvia Brightspear》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
飛行、速攻
あなたのチームがコントロールしている騎士(Knight)は飛行と速攻を持つ。

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Lucas, the Sharpshooter (青)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーを使嗾する。
共闘 ─ 永遠の友(両方がこの能力を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

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[編集] 定義

共闘/Partnerは、コマンダーフォーマットのデッキ構築のルールを修整する能力であり、ゲームの開始前に作用する。伝説のクリーチャーカードか伝説のプレインズウォーカー・カード2枚がそれぞれ共闘を持っているなら、あなたはそれら2枚を統率者として指定してもよい(共闘を持つのが片方だけでは不可)。あなたの統率者の固有色を参照するルールや効果は、あなたの統率者2枚の固有色の組み合わせを参照する。

あなたのデッキには、統率者2枚をあわせてちょうど100枚のカードが含まれなければならない。両統率者は、ゲームの開始時点で統率領域に置かれている。

あなたのデッキの固有色を決定する際を除き、統率者2枚は独立に機能する。共闘を持つ統率者1枚を唱えるときには、あなたの他の統率者が唱えられた回数は無視する(統率者税は個々の統率者で独立して数える)。プレイヤー1人が同一の統率者によって21点以上の戦闘ダメージを与えられているかどうかを判定するとき(いわゆる統率者ダメージ)には、あなたの統率者2体のそれぞれからのダメージをそれぞれ個別に扱う。

あなたの統率者が2枚ある間に、何らかの効果があなたの統率者を参照するなら、それはいずれか1枚を参照する。何らかの効果があなたに、あなたの統率者に関して何らかの処理を行うように指示し、それが両方に影響し得るなら、その効果の適用時に、あなたはそれが参照するものを選ぶ。

[編集] カード名との共闘

[カード名]との共闘/Partner with [Cardname]は、共闘の変種能力である。それは2つの能力を表す。

1つはコマンダー・フォーマットのデッキ構築のルールを修整する能力であり、ゲームの開始前に作用する。伝説のクリーチャー・カードか伝説のプレインズウォーカー・カード2枚がそれぞれ互いのカード名との共闘を持っているなら、あなたはそれら2枚を統率者として指定してもよい。ただの共闘を持つカードや、カード名が合致しないカード名との共闘を指定することはできない。その他のルールは共闘と同じである。

もう1つは誘発型能力であり「このパーマネントが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは『自分のライブラリーから[カード名]という名前のカードを探し、それを公開し、自分の手札に加え、その後自分のライブラリーを切り直す。』を選んでもよい。」を意味する。

  • 注釈文ではサーチ関連の内容しか書かれておらず、2枚を統率者に指定できる旨は完全に省略されている。勘違いに注意。

[編集] 共闘 ─ 文章

共闘 ─ [文章]/Partner ─ [Text]は、共闘の変種能力であり、伝説のカード2枚がそれぞれ同じ共闘 ─ [文章]を持っているなら、あなたはそれら2枚を統率者として指定してもよい。ただの共闘を持つカードとの共闘を指定することはできない。その他のルールは共闘と同じである。

  • 「[カード名]との共闘」とよく似ているが、サーチ能力は持たない。混同に注意。

[編集] 背景選択

背景選択/Choose a Backgroundは共闘の変種能力であり、背景選択を持つ伝説のクリーチャーを統率者にするなら背景を追加で統率者に指定できる。詳細は背景選択の項を参照。

[編集] ドクターのコンパニオン

ドクターのコンパニオン/Doctor's companionは共闘の変種能力であり、タイムロードドクターであり他のクリーチャー・タイプを持たない伝説のクリーチャーを統率者にするならこの能力を持つ伝説のクリーチャーを追加で統率者に指定できる。詳細はドクターのコンパニオンの項を参照。

[編集] 解説

統率者を2枚指定できるキーワード能力。デッキの固有色は2枚の色の組み合わせで決まるため、これまで統率者の選択肢が少なかった3色以上の色の組み合わせ(特に4色の組み合わせ)でも多様な統率者で組むことができる。また、ゲーム開始時の手札を実質1枚水増しできるため、アドバンテージの観点でも優秀。

[編集] 通常の共闘

統率者2016では友好色2色の伝説のクリーチャーが各1種計5枚、対抗色2色の伝説のクリーチャーが各2種計10枚収録された。統率者レジェンズで再登場し、単色各8枚、無色1枚の計41枚が収録された。神河:輝ける世界統率者デッキでは永久忠義の義丸/Yoshimaru, Ever Faithfulの1枚が収録された。Unfinityではどんぐりシンボルが付いた単色の5枚が登場した。イクサラン:失われし洞窟統率者デッキでは鸚鵡の匪賊、フランシスコ/Francisco, Fowl Marauder1枚のみ追加された。

  • このタイプの共闘は新カードを作ると既存の共闘持ちがすべて強化されてしまうという問題を抱えているため、2024年時点ではフランシスコのような例外を除き新カードを追加しないようにしている[1]

[編集] カード名との共闘

バトルボンドで初登場。[カード名]との共闘は統率者の組み合わせが固定された代わりに、戦場に出たときにもう一方のカードをライブラリーから探してくる効果を持つ。自分以外のプレイヤーも選べるため、双頭巨人戦でのチームメイトとペアを分け合うこともできるようになっている。

バトルボンドでは単色で[カード名]との共闘を持つカードが、対抗色の組み合わせでアンコモンにクリーチャー5組、レアに伝説のクリーチャー5組、神話レアプレインズウォーカー1組が収録された。統率者2020では、単色と、その色の対抗色2色の組み合わせ、すなわち楔3色になるペアが5組収録された。イニストラード:真紅の契り統率者デッキでは2種の構築済みデッキに1組ずつ、2組が収録された。指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキでは食べ物と仲間/Food and Fellowshipに2組、ドクター・フー統率者デッキでも2組、ジュラシック・ワールド・コレクションAssassin's CreedFINAL FANTASY統率者デッキでも1組ずつが追加された。

  • 統率者に指定するとサーチは無意味になってしまうが、何らかの要因でペアの片方がライブラリーに戻された場合の保険になる他、ライブラリー切り直す悪事を働くなど他の手段で有効活用することもできる。
  • バトルボンドには「[カード名]との共闘」を持つ伝説でないクリーチャーが収録されている。伝説のクリーチャーではないペアは当然統率者としては指定できない。
  • 開発部において、「[カード名]との共闘」は組み合わせ全体の固有色が3色を越えてはいけないという制約がある[2]

[編集] 共闘 ─ 文章

Secret Lair x Playstationで初登場。特定のグループ内のみで共闘できる。文章と対応カードの一覧は以下の通り。

文章 該当カード 初出セット
永遠の友/Friends Forever Chief Jim Hopper
Dustin, Gadget Genius
Eleven, the Mage
Lucas, the Sharpshooter
Max, the Daredevil
Mike, the Dungeon Master
Will the Wise
Secret Lair x Stranger Things
Survivors Ellie, Brick Master
Joel, Resolute Survivor
Ellie, Vengeful Hunter
Abby, Merciless Soldier
Secret Lair x Playstation
Father and Son Kratos, Stoic Father
Atreus, Impulsive Son
キャラ選択/Character select まとめ役、レオナルド/Leonardo, the Balance
現場から生中継、エイプリル・オニール/April O'Neil, Live on the Scene
チームの頭脳、ドナテロ/Donatello, the Brains
導き手、スプリンター/Splinter, the Mentor
力自慢、ラファエロ/Raphael, the Muscle
ムードメーカー、ミケランジェロ/Michelangelo, the Heart
ミュータント タートルズ・エターナル使用可能カード

[編集] 脚注

  1. Odds &Ends, 2024:Part 1/こぼれ話2024 その1(Making Magic 2024年9月30日 文:Mark Rosewater)
  2. The Challenges of Making Universes Beyond/「ユニバースビヨンド」を作るにあたっての課題(Making Magic 2023年10月3日 Mark Rosewater著)

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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