半リス半/Half-Squirrel, Half-

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半リス半/Half-Squirrel, Half-
〔緑〕クリーチャー ― リス(Squirrel)

トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、
拡張(緑)((緑), あなたの手札からこのカードを公開する:宿主1つを対象とし、これをそれに結合させる。拡張はソーサリーとしてのみプレイできる。)

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拡張カード宿主誘発型能力誘発条件を「トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび」に上書きするが、上半身がリス並に縮んでしまうためかパワーが下がる。

パワーは下がってしまうものの、最も軽い拡張コストを持つうえ、与える誘発条件が非常に緩い便利なカード。拡張するだけで(これ自身が戦場に出たことで)1回能力誘発する[1]ため即効性の面でも申し分ない。対戦相手コントロール下で出た場合にも誘発するため、対戦相手の展開をためらわせる副次効果も期待できる。魚人/Mer Man母さんカンガルー/Mother Kangarooなどこちらにアドバンテージを与える宿主、薄汚いネズミ/Dirty Rat喧嘩好きなステゴサウルス/Feisty Stegosaurusなどの対戦相手のリソースを削る宿主とどちらのタイプと結合しても強力。拡張コストが軽いことも、後続を展開するため早い段階で戦場に出しておきたいこのカードにとってはありがたい。

また、犬ロボット/Labro Botと結合すると、トークンでないクリーチャーが戦場に出るたび墓地の宿主カードか拡張カードを手札に戻す能力となり、戦闘などで死亡した宿主とそのETB能力をどんどんと使いまわせるようになる。

その能力の強力さの一方、除去耐性は全くないため、除去の標的にはなりやすいだろう。Unstableの多くの宿主は、元のタフネスもそれほど高くないので、火力で簡単に焼かれてしまう。このカードを主軸に使うデッキを組むならば、対策を用意した方が良い。

リミテッドでは、除去が少ない一方で互いにクリーチャーを並べる展開になりやすいため、ますます能力を誘発させやすい。拡張を主軸としたデッキを創るなら是非ドラフトしておきたい。特に締め付け大ヘビ/Big Boa Constrictorなどと結合した日には、他にアタッカーを準備するだけでみるみるライフを削り、対戦相手はブロッカーを出すこともままならなくなり、盤面を制圧してしまうこともあり得る。

[編集] 関連カード

Unstableで登場した、カード名が「半○半/Half-○,Half-」で統一された拡張カードサイクルに見えるが、カード名と拡張を持つこと以外に特に共通点はない。

[編集] 参考

  1. BlogatogMark RosewaterのBlog)
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