忍び寄る大蔦/Creeperhulk

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索

Creeperhulk / 忍び寄る大蔦 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — 植物(Plant) エレメンタル(Elemental)

トランプル
(1)(緑):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが5/5になるとともにトランプルを得る。

5/5

自軍のクリーチャー1体を自身と同性能のものに変える起動型能力を持つクリーチャー。

単体でも5マナ5/5トランプル、さらに起動型能力でマナ・クリーチャーなどを戦力に変えることもできる。スパイクのように+1/+1カウンター置かれて戦場に出るタイプのクリーチャーは特に相性が良い。

コスト・パフォーマンスは悪くないが、エターナル基準で見ると地味か。

[編集] 参考

QR Code.gif