痛撃/Painflow

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[編集] 痛撃/Painflow

ジャッジメントテーマデッキの1つ。 単色デッキ。良くも悪くもクリーチャー戦に終始する。 豪腕/Brawnをいかに早く墓地へ落とせるかが鍵。

レアナントゥーコの最長老スリス/Thriss, Nantuko Primusワームの突進/Crush of Wurms。 パッケージ・イラストはナントゥーコの最長老スリス/Thriss, Nantuko Primus

土地 その他の呪文
20森/Forest2一瞬の平和/Moment's Peace
クリーチャー2綿密な偵察/Deep Reconnaissance
3精励する農場労働者/Diligent Farmhand1シートンの願望/Seton's Desire
2クローサの旅人/Krosan Wayfarer2突然の力/Sudden Strength
2ナントゥーコの追跡者/Nantuko Tracer1灰毛の定め/Grizzly Fate
3熊人間/Werebear2ワームの咆哮/Roar of the Wurm
2群れ叩きアヌーリッド/Anurid Swarmsnapper1ワームの突進/Crush of Wurms
2ナントゥーコの古老/Nantuko Elder
1吠え裂きアヌーリッド/Anurid Barkripper
2豪腕/Brawn
1クローサの射手/Krosan Archer
2凶暴象/Rabid Elephant
2戦場のたかり屋/Battlefield Scrounger
4巨大イボイノシシ/Giant Warthog
1ナントゥーコの最長老スリス/Thriss, Nantuko Primus
2穴掘りワーム/Tunneler Wurm

[編集] 簡単な改造案

[編集] OUT

クリーチャー理由
2クローサの旅人/Krosan Wayfarer有効に機能するタイミングが非常に短い
2戦場のたかり屋/Battlefield Scroungerただでさえスレッショルドしづらいのに逆効果
2穴掘りワーム/Tunneler Wurm重すぎるため

[編集] IN

土地理由
2森/Forest少なすぎるので
クリーチャー| style="background:#d0d8e0"
1熊人間/Werebearマナ加速に
3野生の雑種犬/Wild Mongrelスレッショルド狙いなら使わない手は無い

墓地を増やす手段に乏しい割にスレッショルドフラッシュバックがどっちつかずに入っているため、出来る限り方向性を決めてから改良する必要がある。 元のマナ基盤では、よほど長引かない限り2枚のレアが活躍することはないと思ってよいだろう。

[編集] 参考