血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep

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Shinka, the Bloodsoaked Keep / 血に染まりし城砦、真火
伝説の土地

(T):(赤)を加える。
(赤),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。


伝説のクリーチャー先制攻撃を与える伝説の土地

ペナルティなしで色マナが出るため、山/Mountainの代わりにデッキに1枚入れて問題無い。

クリーチャー戦が主体になるリミテッドでは先制攻撃は強力。入れておくと役に立つ。

構築ではサイクル中でも地味な能力というのもあってあまり日の目を見ることがなかったが、時は流れてモダンホライゾン2敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilfererが登場すると、戦闘で道をこじ開けるためのサポート役として注目が集まりシングルカード価格も高騰している。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

神河物語の各色の伝説の土地サイクル。対応するマナ能力と、伝説のクリーチャー対象とする能力を持つ。

ペナルティなしに色マナを出すことができるため、対応する色マナを出す基本土地1枚の代わりに1枚挿しされることが多い。

また、伝説のクリーチャーを対象とするため、共通して死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death's Wailを除去することができる。そのことから、スタンダードでは崩老卑対策として使われることもあった。

[編集] ストーリー

真火砦/Sinka Keep霜剣山/The Sokenzan Mountainsの高所にそびえる大峨/Ogreたちの砦(イラスト)。主は碑出告/Hidetsugu

[編集] 登場カード

[編集] カード名に登場

神河謀叛
真火の門番/Shinka Gatekeeper

[編集] フレイバー・テキストに登場

神河謀叛
戦の只中/In the Web of War、真火の門番/Shinka Gatekeeper
神河救済
最後に訪れしもの、亜楡身/Ayumi, the Last Visitor

[編集] 王国と遺物

指輪物語」とのユニバースビヨンド版の別名ヘルム峡谷/Helm's Deep(イラスト)。

ローハン/Rohanの平野とゴンドール/Gondorを分ける白の山脈/White Mountainsにある峡谷。一帯はウェストフォルド/Westfoldと呼ばれ、エルケンブランド/Erkenbrandの治める地となっている。峡谷内には太古の昔に建築された角笛城/Hornburgや天然の大洞窟であるアグラロンドの燦光洞/Glittering Caves of Aglarondが存在する。

[編集] 参考

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