裏向き
出典: MTG Wiki
裏向き/Face Downとは、カードが裏面を向いている状態である。
カードがこの状態にある状況としては、例えば以下のものがある。
- ライブラリーのカードは裏向きに置かれる。
- カードを裏向きで追放する効果が適用された場合、そのカードは裏向きで追放領域に置かれる。
- 呪文や能力が、他の呪文を唱えたり能力を起動している間にカードを引かせた場合、その引いたカードは唱えたり起動したりするのが完了するまで裏向きのままである。
- 変異やIllusionary Maskやイクシドロン/Ixidronなどにより、オブジェクトが裏向きになることがある。その特性は、裏向きにしたルールや効果により定められる。
パーマネントの「表向きか裏向きか」という情報は、パーマネントの位相の一つである。パーマネントが裏向きであることは、パーマネント以外が裏向きであることとルール上区別されている。
表向きのパーマネントが裏向きになったならば、その特性はカード名、エキスパンション・シンボル、クリーチャー・タイプ、マナ・コストを持たない、2/2のクリーチャーとなる。なお、これは継続的効果の第1種(コピー効果)より後、第2種(コントロール変更効果)より前に適用される。(種類別参照)
裏向きのパーマネントが戦場を離れる場合、あるいは裏向きの呪文がスタックを離れる場合、それの表面を公開しなければならない。また、ゲームが終了したとき、すべての裏向きのパーマネントと呪文の表面を公開しなければならない。これはイカサマ防止のためである。なお、このとき「表向きになったとき~」の能力(変異誘発型能力)は誘発しない。
- プレイヤーは、裏向きのパーマネントや呪文を複数コントロールしている場合、それらを明確に区別できるようにして、それらのパーマネントが戦場に出た順番やそれらの呪文が唱えられた順番などが判別できるようにする必要がある。これは、召喚酔い等に関する混乱とイカサマの防止のためである。
- プレイヤーは、いつでも自分のコントロールしている裏向きのパーマネントや呪文の表面を見ることができる。 追放領域やライブラリーにある裏向きのカードの表面は非公開情報であり、何らかの効果で見ることが許可されてない限り、誰も確認することはできない。
- パーマネントが「表向きか裏向きか」ということは上記の通り位相の1つであるため、コピー可能な値ではない。ただし、裏向きになったことによる特性の変化はコピー可能である。
- 表向きのパーマネントをコピーした裏向きのパーマネントは、依然として裏向きであり、裏向きとしての特性を持ち続ける。それが表向きに戻ったのなら、(その時点でコピー効果が終了していないのなら)コピーしたパーマネントの表側の特性になる。
- 裏向きのカードが追放領域へ移動する場合、そのカードは表向きになる。ただし、明示的に「裏向きのまま追放する」とあるなら、この限りではない。
[編集] 参考
[編集] 引用:総合ルール 6.3.0.0
- 7 その他のルール
- 707 裏向きの呪文やパーマネント
- 707.1 カード2種類(《幻影の仮面》、《イクシドロン》)または変異 能力(rule 702.34 参照)によって、呪文やパーマネントは裏向きになることがある。
- 707.2 スタック上にある裏向きの呪文や裏向きで戦場に出ているパーマネントは、そのカード、呪文やパーマネントを裏向きにさせた能力やルールによって規定されている以外の特性を持たない。規定されている特性は、そのオブジェクトのコピー可能な値となる。rule 613〔継続的効果の相互作用〕、rule 706〔オブジェクトのコピー〕参照。
- 707.3 裏向きに戦場に出る オブジェクトは、それが戦場に出るよりも前に裏向きになるので、そのパーマネントの戦場に出るときの能力は(それが誘発型能力の場合)誘発しないし、(常在型能力の場合)効果を発揮しない。
- 707.4 裏向きで唱えられるオブジェクトは、スタックに積まれるよりも前に裏向きになるので、その呪文の特性を見る効果はその裏向きの呪文の特性だけを見ることになる。(そのカードの表向きの時の特性ではなく)それらの特性を持つオブジェクトを唱えることに適用される効果や禁止は、このオブジェクトを唱える際に適用される。
- 707.5 スタックにある裏向きの呪文、戦場にある(フェイズ・アウトしているものも含む)裏向きのパーマネントのコントローラーは、それらの表をいつでも見ることができる。他の領域にある裏向きのカードや、他のプレイヤーがコントロールしている呪文やパーマネントの表を見ることは、できない。
- 707.6 スタック上で複数の裏向きの呪文をコントロールしていたり、戦場にある複数の裏向きのパーマネントをコントロールしたりしている場合、常にそれぞれの裏向きの呪文やパーマネントの区別が付くようにしなければならない。これには、呪文を唱えた順番、裏向きのパーマネントが戦場に出た順番、どのクリーチャーが前のターンに攻撃したか、その他それぞれの裏向きの呪文やパーマネントの相違点などが含まれる。裏向きのオブジェクトを区別する無難な方法としては、カウンターやダイスを使ったり、パーマネントが戦場に出た順番にしたがって並べたりするなどの方法がある。
- 707.7 パーマネントを裏向きにする能力やルールによっては、表向きにすることが認められている場合がある。通常、裏向きの呪文を表向きにすることはできない。
- 707.8 裏向きのパーマネントが表向きになるに際して、そのパーマネントのコピー可能な値は通常のコピー可能な値に戻る。裏向きのパーマネントに影響を与えていた効果は、そのまま表向きのパーマネントにも影響を与える。パーマネントが表向きになったときには、そのパーマネントが戦場に出たときに誘発する能力は誘発されない。なぜなら、そのパーマネントはすでに戦場に出ていたからである。
- 707.9 裏向きで戦場にあるパーマネントが他の領域に移動した場合、オーナーはすべてのプレイヤーに公開しなければならない。裏向きの呪文がスタックから戦場以外の領域に移動した場合、オーナーはすべてのプレイヤーに公開しなければならない。各ゲームの終了時には、すべての裏向きのパーマネントや呪文をすべてのプレイヤーに公開しなければならない。
- 707.10 裏向きのパーマネントが他のパーマネントのコピーとなる場合、そのコピー可能な値は、コピーするパーマネントのコピー可能な値となり、それに裏向きの位相であることによる変更が加えられる。従ってその特性値は、裏向きにできるようにした能力やルールによって定められている、元の特性値と同じになる。ただし、表向きになった場合には、そのコピー可能な値は、コピーされている値となる。rule 706.3 参照。
- 707.11 裏向きのパーマネントが「[このパーマネント]が表向きになるに際し?/As [this permanent] is turned face up ...」という能力を持つことになる場合、その能力はそのパーマネントが表向きになる間に適用される。表になったあとで適用されるわけではない。
- 707 裏向きの呪文やパーマネント
