裏向き
出典: MTG Wiki
裏向き/Face Downとは、カードが裏面を向いている状態である。
カードがこの状態にある状況としては、例えば以下のものがある。
- ライブラリーのカードは裏向きに置かれる。
- カードを裏向きでゲームから取り除く効果が適用された場合、そのカードは裏向きでゲーム外に置かれる。
- 呪文や能力が、他の呪文や能力のプレイ宣言中にカードを引かせた場合、その引いたカードは呪文や能力のプレイが終わるまで裏向きのままである。
- 変異やIllusionary Maskやイクシドロン/Ixidronなどにより、オブジェクトが裏向きになることがある。その特性は、裏向きにしたルールや効果により定められる。
パーマネントの「表向きか裏向きか」という情報は、パーマネントの位相の一つである。パーマネントが裏向きであることは、パーマネント以外が裏向きであることとルール上区別されている。
変異を持つ表向きのパーマネントが裏向きになったならば、その特性はカード名、エキスパンション・シンボル、クリーチャー・タイプ、マナ・コストを持たない、2/2のクリーチャーとなる。また、そのクリーチャーに対し変異のルールが通常どおり適用される。なお、これは継続的効果の第1種(コピー効果)より後、第2種(コントロール変更効果)より前に適用される。(種類別参照)
裏向きのパーマネントが場を離れてフェイズ・アウト領域以外に行く場合、あるいはゲームが終了した場合、それの表面を公開しなければならない。これはイカサマ防止のためである。なお、このとき「表向きになったとき〜」の能力(変異誘発型能力)は誘発しない。
- プレイヤーは、どの順番でどの裏向きのパーマネントが場に出たかを明確にしなければならない。 これは、召喚酔い等に関する混乱とイカサマの防止のためである。
- プレイヤーは、いつでも自分のコントロールしている裏向きのパーマネントの表面を見ることができる。 ゲーム外やライブラリーにある裏向きのカードの表面は非公開情報であり、何らかの効果で見ることが許可されてない限り、誰も確認することはできない。
- パーマネントが「裏向きであるかないか」と言うことは上記の通り位相の1つであるため、コピー可能な値ではない。ただし、裏向きになったことによる特性の変化はコピー可能である。
- 表向きのパーマネントをコピーした裏向きのパーマネントは、依然として裏向きであり、裏向きとしての特性を持ち続ける。それが表向きに戻ったのなら、(その時点でコピー効果が終了していないのなら)コピーしたパーマネントの表側の特性になる。
- 裏向きのカードがゲーム外領域へ移動する場合、そのカードは表向きになる。ただし、明示的に「裏向きで取り除く」とあるなら、この限りではない。
- ゲーム外にある裏向きのカード内、「表側を見ることができないもの」の特性は参照できない。そのため、カード・タイプを指定する願いでは持ってくることができない。願いなどのコントローラーがその表側を見ることができる場合、そのカードの特性は判るものとして選ぶことができる。
- 表側を見られない場合でも、カード・タイプを指定しない死せる願い/Death Wishや研究+開発/Research+Developmentの「研究」ならば持ってくることができる。このとき選ぶカードは「何の効果で取り除かれたカードであるか」を指定することで特定する。一つの効果で裏向きに取り除かれた複数のカードがある場合、その中から選ぶのならば無作為に選ばなくてはならない。
- ゲーム外にある裏向きのカード内、「表側を見ることができないもの」の特性は参照できない。そのため、カード・タイプを指定する願いでは持ってくることができない。願いなどのコントローラーがその表側を見ることができる場合、そのカードの特性は判るものとして選ぶことができる。
[編集] 参考
[編集] 引用:総合ルール 5.5.2.0
- 5 その他のルール
- 504 裏向きの呪文やパーマネント
- 504.1 カード2種類(幻影の仮面、イクシドロン)または変異 能力(rule 502.26 参照)によって、呪文やパーマネントは裏向きになることがある。
- 504.2 スタック上にある裏向きの呪文、裏向きで場に出ているパーマネント、フェイズ・アウト領域にある裏向きのカードは、そのカード、呪文やパーマネントを裏向きにさせた能力やルールによって規定されている以外の特性を持たない。規定されている特性は、そのオブジェクトのコピー可能な値となる。rule 418.5〔継続的効果の相互作用〕とrule 503〔オブジェクトのコピー〕参照。裏向きに場に出る オブジェクトは、それが場に出るよりも前に裏向きになるので、そのパーマネントの場に出るときの能力は(それが誘発型能力の場合)誘発しないし、(常在型能力の場合)効果を発揮しない。また、裏向きでプレイされるオブジェクトは、スタックに積まれるよりも前に裏向きになるので、その呪文の特性を見る効果はその裏向きの呪文の特性だけを見ることになる。(そのカードの表向きの時の特性ではなく)それらの特性を持つカードをプレイすることに適用される効果や禁止は、このカードをプレイする際に適用される。
- 504.3 スタックにある裏向きの呪文、場にある裏向きのパーマネント、フェイズ・アウト領域にある裏向きのパーマネントのコントローラーは、それらの表をいつでも見ることができる。他の領域にある裏向きのカードや、自分がコントロールしていない呪文やパーマネントの表を見ることは、できない。パーマネントを裏向きにする能力やルールによっては、表向きにすることが認められている場合がある。通常、裏向きの呪文を表向きにすることはできない。
- 504.4 スタック上で複数の裏向きの呪文をコントロールしていたり、場にある複数の裏向きのパーマネントをコントロールしたりしている場合、常にそれぞれの裏向きの呪文やパーマネントの区別が付くようにしなければいけない。これには、呪文をプレイした順番、裏向きのパーマネントが場に出た順番、どのクリーチャーが前のターンに攻撃したか、その他それぞれの裏向きの呪文やパーマネントの相違点などが含まれる。裏向きのオブジェクトを区別する無難な方法としては、カウンターやダイスを使ったり、パーマネントが場に出た順番にしたがって並べたりするなどの方法がある。
- 504.5 裏向きのパーマネントが表向きになるに際して、そのパーマネントのコピー可能な値は通常のコピー可能な値に戻る。裏向きのパーマネントに影響を与えていた効果は、そのまま表向きのパーマネントにも影響を与える。パーマネントが表向きになったときには、そのパーマネントが場に出たときに誘発する能力は誘発されない。なぜなら、そのパーマネントはすでに場に出ていたからである。
- 504.6 裏向きで場にあるパーマネントがフェイズ・アウト以外の領域に移動した場合、そのオーナーはその表を見せなければならない。裏向きのオブジェクトがフェイズ・アウト領域から場以外の領域に移動した場合、オーナーはすべてのプレイヤーにその表を見せなければならない。裏向きの呪文がスタックから場以外の領域に移動した場合、オーナーはすべてのプレイヤーにその表を見せなければならない。各ゲームの終了時には、すべてのプレイヤーに、場、フェイズ・アウト、あるいはスタックにある裏向きのオブジェクトすべての表を見せなければならない。
- 504.7 裏向きのパーマネントが他のパーマネントのコピーとなる場合、そのコピー可能な値は、コピーするパーマネントのコピー可能な値となり、それに裏向きの位相であることによる変更が加えられる。従ってその特性値は、裏向きにできるようにした能力やルールによって定められている、元の特性値と同じになる。ただし、表向きになった場合には、そのコピー可能な値は、コピーされている値となる。
- 504.8 裏向きのパーマネントが「[このパーマネント]が表向きになるに際し?/As [this permanent] is turned face up ...」という能力を持つことになる場合、その能力はそのパーマネントが表向きになる間に適用される。表になったあとで適用されるわけではない。
- 504 裏向きの呪文やパーマネント
