謎めいた命令/Cryptic Command

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Cryptic Command / 謎めいた命令 (1)(青)(青)(青)
インスタント

以下から2つを選ぶ。
・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
・カードを1枚引く。


命令は、打ち消しバウンスタップドロー

青の確定カウンターは3マナの取り消し/Cancelが標準であるため、これに青マナが追加されたと見ても3つのおまけから最も状況に適した1つを選べるコスト・パフォーマンスは極めて優れている。カード・アドバンテージを直接補填できるドローのモードの存在も優秀であり、打ち消しとドローで相手を妨害しつつアドバンテージを取る動き・バウンスやタップを行いつつ打ち消しやドローを行いアドバンテージ損失なしでテンポを取る動きのいずれも強力。むろんバウンスとタップという選択肢も状況によっては有効であり、モードつき呪文ゆえの柔軟性とアドバンテージ獲得能力が両立している点はトリプルシンボル相応以上である。

自分のパーマネントをバウンスすることもできるため、このカードをETB能力回収できる永遠の証人/Eternal Witnessナックラヴィー/Nucklaveeらと組み合わせるとバウンス以外の効果を繰り返し使用できる。特に前者は7マナというコントロールデッキで確保可能な範疇のマナが揃えば毎ターン使い回しが可能であり、タップのモードの連発は妨害手段や火力要素を持たないデッキを完封できてしまう。継続的な使い回しにこだわらずとも瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageと組むだけでゲームの趨勢を決定づけるには十分たりえる。

環境により採用率は変わるものの、構築ではやはり強力。エクステンデッドでも活躍を見せた。モダンでは上記の永遠の証人/Eternal Witnessと組み合わせたEternal Commandを成立させ、また青を含むコントロールデッキでは象徴的なパワーカードの1枚であり続けていたが、環境の高速化に伴い徐々に姿を消していった。

リミテッドでは採用カードを好きに選べないぶんドローのモードが相対的に弱くなるが、クリーチャーの横並びが生じやすいフォーマットゆえタップのモードがフィニッシャーとして機能しやすい。クリーチャーを並べたあと奇襲的にブロッカーを寝かせる場合4ターン目に唱える必要は全く無いので、多色デッキでも青が濃いならばすんなり入ってくるだろう。

FINAL FANTASYのリミテッドではFINAL FANTASY・継承史カードとしてパックから出現することがある。長期戦を志向しない白青や4マナ以上のスペルを何度も唱えたい青赤ではトリプルシンボルの負担が重めだが、素の性能が高いためじゅうぶんプレイアブル青黒青緑でもフィニッシャー層の薄さを補ってくれることが期待でき、色の組み合わせによらず採用できる。

  • これが採用される環境では、戦闘の前に迂闊に呪文を唱えないというプレイングも重要であった。並べたクリーチャーを戦闘に参加させる前に呪文を唱えると打ち消しとタップのモードで妨害と時間稼ぎを同時に行われてしまう可能性が高いが、唱える前に戦闘に入っておけばタップとドローのモードでプレイさせ安全に呪文を通すことが、あるいは打ち消しとドローのモードを選ばせる代わりタップを諦めさせ攻撃を通すことができる。
  • キャントリップつきの打ち消しである放逐/Dismissと比べても、色マナの要求が強くなっただけでモードが2つも増えている点からこのカードの強力さが推して知られる。

[編集] ルール

  • モードによって対象を取る数が変わるので、立ち消えのルールで混乱しやすいため注意。基本的なルールに関してはモード#ルール、および不正な対象を参照。
    • バウンス打ち消しを選択した場合、これは対象を2つ取る呪文であるため、片方だけが不正な対象になっても解決され、適正な対象に対しての効果は発揮される。
    • 一方、ドロータップを選択している場合、これは対象を取らない呪文になるため、不正な対象によって立ち消えすることはない。
    • それ以外、バウンスや打ち消しとタップやドローの組み合わせ等の場合は、対象を1つだけ取る呪文なので、その対象が不適正になれば呪文は解決されずに立ち消える。
    • かつてはトーナメント級のカードであったため、使う側・使われる側ともにドローのモードを選んだ際の立ち消えのリスクを意識したプレイングが要求された。これを受けてか、のちに登場したシルバークイルの命令/Silverquill Commandアノールの焔/Flame of Anorをはじめとするドロー可能なモードつき呪文はドローするプレイヤーを対象にとる仕様のものが基本となっている。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ローウィン命令サイクル。4つのモードから2つを選ぶ。スカージ命令サイクルとは別である。

[編集] 参考

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