風生まれの詩神/Windborn Muse

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Windborn Muse / 風生まれの詩神 (3)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
クリーチャーは、それのコントローラーが自分がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。

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歩くプロパガンダ/Propagandaまで考慮すれば亡霊の牢獄/Ghostly Prisonの方がふさわしいかもしれない。

エンチャントからクリーチャーになったことで、除去耐性が色々と変化している。エンチャントを破壊できない代わりにクリーチャーを除去しやすいに対しては脆くなったが、逆にエンチャントは割れるがクリーチャーをピンポイントで除去する(構築レベルの)手段に乏しいに対しては強くなった。

クリーチャーであるが故、系のコントロールデッキが得意とする神の怒り/Wrath of Godなどの全体除去とは相性が悪い。その代わり飛行持ちのアタッカーとして攻撃できるようになったのは利点と言える。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

レギオンの詩神サイクル。いずれもスピリットであるが、神河ブロックとはスタンダードで入れ違いになっている。サイクルすべてが第10版再録された。

[編集] 参考

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