鼠の浪人/Nezumi Ronin

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索

Nezumi Ronin / 鼠の浪人 (2)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat) 侍(Samurai)

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

3/1

少し頭でっかち鼠人

戦闘でなら武士道と相まってタフネス4までのクリーチャーなら倒せる。ただ自身のタフネスが低いのでブロッカーになりがち。

[編集] 参考

QR Code.gif