Will the Wise

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Will the Wise (白)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)

Will the Wiseが戦場に出るか戦場を離れたとき、各対戦相手は調査を1回行ってもよい。行わなかった対戦相手は1点のライフを失う。あなたは調査をX回行う。Xはこの方法で調査を行った対戦相手の数に1を足した数に等しい。
永遠の友(両方が永遠の友を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

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アーティスト:Jenn Ravenna Tran


TVドラマシリーズ「ストレンジャー・シングス 未知の世界」とのユニバースビヨンド

誘発型能力誘引と挙動がよく似ている。調査を行うかどうかの選択肢を対戦相手に与え、行ったならあなたが調査できる回数が増える。拒否されたとしても戦場に出たときと離れたときで最低計2回の調査は確約されており、2マナ域のクリーチャーであることを考えれば妥当なラインか。

多人数戦を意識したデザインだがチームメイトには影響せず、永遠の友を持つことも考えるとやはり統率者戦で使うべきだろう。これ自身が軽いことから、統率者に指定しておけば何度も能力誘発させることもできる。調査を拒否した相手への1点のライフロスも、微々たるものながら繰り返せばそこそこ圧力となる。

ドロップに存在する伝説のクリーチャー8枚のうち7枚が永遠の友で組み合わせ可能だが、特にChief Jim HopperMax, the Daredevilは同じく調査を行う能力を持つ。また、調査を行うだけでなく手掛かりとシナジーのある土地Hawkins National Laboratoryも収録されている。

あるいは単純にアーティファクトトークンを量産できることに着目するのもよいだろう。

  • マジック・バージョンの名前は「Wernog, Rider's Chaplain」。

[編集] 参考

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