「共闘」を編集中

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==定義==
 
==定義==
'''共闘'''/''Partner''は、[[統率者戦]][[フォーマット]]のデッキ構築のルールを修整する能力であり、ゲームの開始前に作用する。[[伝説のクリーチャー]]・[[カード]]か伝説の[[プレインズウォーカー]]・カード2枚がそれぞれ共闘を持っているなら、[[あなた]]はそれら2枚を[[統率者]]として指定してもよい(共闘を持つのが片方だけでは不可)。あなたの統率者の[[固有色]]を参照するルールや効果は、あなたの統率者2枚の固有色の組み合わせを参照する。
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'''共闘'''/''Partner''は、[[統率者戦]][[フォーマット]]のデッキ構築のルールを修整する能力であり、ゲームの開始前に作用する。[[伝説のクリーチャー]]・[[カード]]か伝説の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]・カード2枚がそれぞれ共闘を持っているなら、[[あなた]]はそれら2枚を[[統率者]]として指定してもよい(共闘を持つのが片方だけでは不可)。あなたの統率者の[[固有色]]を参照するルールや効果は、あなたの統率者2枚の固有色の組み合わせを参照する。
  
 
あなたのデッキには、統率者2枚をあわせてちょうど100枚のカードが含まれなければならない。両統率者は、ゲームの開始時点で[[統率]][[領域]]に置かれている。
 
あなたのデッキには、統率者2枚をあわせてちょうど100枚のカードが含まれなければならない。両統率者は、ゲームの開始時点で[[統率]][[領域]]に置かれている。
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もう1つは誘発型能力であり「この[[パーマネント]]が戦場に出たとき、プレイヤー1人を[[対象]]とする。そのプレイヤーは『自分の[[ライブラリー]]から[カード名]という名前のカードを[[探す|探し]]、それを公開し、自分の[[手札]]に加え、その後自分のライブラリーを[[切り直す]]。』を選んでもよい。」を意味する。
 
もう1つは誘発型能力であり「この[[パーマネント]]が戦場に出たとき、プレイヤー1人を[[対象]]とする。そのプレイヤーは『自分の[[ライブラリー]]から[カード名]という名前のカードを[[探す|探し]]、それを公開し、自分の[[手札]]に加え、その後自分のライブラリーを[[切り直す]]。』を選んでもよい。」を意味する。
 
*[[注釈文]]では[[サーチ]]関連の内容しか書かれておらず、2枚を統率者に指定できる旨は完全に省略されている。勘違いに注意。
 
  
 
===永遠の友===
 
===永遠の友===
'''[[永遠の友]]'''/''Friends Forever''は共闘の変種能力であり、互いに永遠の友を持つ2枚のカードを統率者に指定できる。詳細は[[永遠の友]]の項を参照。
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'''永遠の友'''/''Friends Forever''は共闘の変種能力である。統率者戦フォーマットのデッキ構築のルールを修整する能力であり、ゲームの開始前に作用する。伝説のクリーチャー・カード2枚がそれぞれ永遠の友を持っているなら、あなたはそれら2枚を統率者として指定してもよい。共闘と永遠の友を組み合わせることはできない。その他のルールは共闘と同じである。
 
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===背景選択===
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'''[[背景選択]]'''/''Choose a Background''は共闘の変種能力であり、背景選択を持つ伝説のクリーチャーを統率者にするなら[[背景]]を追加で統率者に指定できる。詳細は[[背景選択]]の項を参照。
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===ドクターのコンパニオン===
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'''[[ドクターのコンパニオン]]'''/''Doctor's companion''は共闘の変種能力であり、[[タイムロード]]・[[ドクター]]であり他の[[クリーチャー・タイプ]]を持たない伝説のクリーチャーを統率者にするならこの能力を持つ伝説のクリーチャーを追加で統率者に指定できる。詳細は[[ドクターのコンパニオン]]の項を参照。
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==解説==
 
==解説==
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===通常の共闘===
 
===通常の共闘===
統率者2016では[[友好色]]2色の伝説のクリーチャーが各1種計5枚、[[対抗色]]2色の伝説のクリーチャーが各2種計10枚収録された。[[統率者レジェンズ]]で再登場し、[[単色]]各8枚、[[無色]]1枚の計41枚が収録された。[[神河:輝ける世界統率者デッキ]]では[[永久忠義の義丸/Yoshimaru, Ever Faithful]]の1枚が収録された。[[Unfinity]]では[[アン・ゲーム|どんぐりシンボル]]が付いた単色の5枚が登場した。[[イクサラン:失われし洞窟統率者デッキ]]では[[黒]]の[[鸚鵡の匪賊、フランシスコ/Francisco, Fowl Marauder]]1枚のみ追加された。
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統率者2016では[[友好色]]2色の伝説のクリーチャーが各1種計5枚、[[対抗色]]2色の伝説のクリーチャーが各2種計10枚収録された。[[統率者レジェンズ]]で再登場し、[[単色]]各8枚、[[無色]]1枚の計41枚が収録された。[[神河:輝ける世界統率者デッキ]]では[[永久忠義の義丸/Yoshimaru, Ever Faithful]]の1枚が収録された。
  
 
===カード名との共闘===
 
===カード名との共闘===
 
[[バトルボンド]]で初登場。[カード名]との共闘は統率者の組み合わせが固定された代わりに、戦場に出たときにもう一方のカードをライブラリーから探してくる[[効果]]を持つ。自分以外のプレイヤーも選べるため、[[双頭巨人戦]]での[[チームメイト]]とペアを分け合うこともできるようになっている。
 
[[バトルボンド]]で初登場。[カード名]との共闘は統率者の組み合わせが固定された代わりに、戦場に出たときにもう一方のカードをライブラリーから探してくる[[効果]]を持つ。自分以外のプレイヤーも選べるため、[[双頭巨人戦]]での[[チームメイト]]とペアを分け合うこともできるようになっている。
  
バトルボンドでは[[単色]]で[カード名]との共闘を持つカードが、[[対抗色]]の組み合わせで[[アンコモン]]にクリーチャー5組、[[レア]]に伝説のクリーチャー5組、[[神話レア]]に[[プレインズウォーカー]]1組が収録された。[[統率者2020]]では、単色と、その色の対抗色2色の組み合わせ、すなわち[[色の組み合わせ#3色の組み合わせ|楔3色]]になるペアが5組収録された。[[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]]では2種の[[構築済みデッキ]]に1組ずつ、2組が収録された。[[ドクター・フー統率者デッキ]]でも2組、[[イクサラン:失われし洞窟#ジュラシック・ワールド・コレクション/Jurassic World Collection|ジュラシック・ワールド・コレクション]]でも1組が追加された。
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バトルボンドでは[[単色]]で[カード名]との共闘を持つカードが、[[対抗色]]の組み合わせで[[アンコモン]]にクリーチャー5組、[[レア]]に伝説のクリーチャー5組、[[神話レア]]に[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]1組が収録された。[[統率者2020]]では、単色と、その色の対抗色2色の組み合わせ、すなわち[[色の組み合わせ#3色の組み合わせ|楔3色]]になるペアが5組収録された。[[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]]では2種の[[構築済みデッキ]]に1組ずつ、2組が収録された。
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===永遠の友===
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[[Secret Lair Drop Series#Secret Lair x Stranger Things|Secret Lair x Stranger Things]]で初登場。限定の[[コラボレーション]]・セットということもありフレイバー要素のためのキーワード能力という側面が強い。
  
*バトルボンドには「[カード名]との共闘」を持つ伝説でないクリーチャーが収録されている。伝説のクリーチャーではないペアは当然統率者としては指定できない。
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===その他===
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*伝説のクリーチャー・カードではないペアは当然統率者としては指定できない。
  
*[[開発部]]において、「[カード名]との共闘」は組み合わせ全体の[[固有色]]が3色を越えてはいけないという制約がある<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/the-challenges-of-making-universes-beyond The Challenges of Making Universes Beyond]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0037278/ 「ユニバースビヨンド」を作るにあたっての課題]([[Making Magic]] [[2023年]]10月3日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
 
==脚注==
 
<references />
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|共闘|共闘(Partner)}}
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|共闘|共闘(Partner)}}

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