「大地の怒り/Force of Nature」を編集中
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アップキープ・コスト未払いのダメージは、[[緑の防御円/Circle of Protection: Green]]などで[[軽減]]して踏み倒すこともできる。他には、[[魂の絆/Spirit Link]]や[[絆魂/Lifelink]]でダメージを[[回復]]しつつ攻撃を補助するという方法もある。 | アップキープ・コスト未払いのダメージは、[[緑の防御円/Circle of Protection: Green]]などで[[軽減]]して踏み倒すこともできる。他には、[[魂の絆/Spirit Link]]や[[絆魂/Lifelink]]でダメージを[[回復]]しつつ攻撃を補助するという方法もある。 | ||
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*ただし魂の絆の場合、[[ライフ]]回復は[[誘発型能力]]であるため、残りライフが8以下の場合はアップキープ・コストを踏み倒すと[[敗北]]するので注意が必要([[状況起因処理]]を参照)。絆魂の場合ならばその心配は無い。 | *ただし魂の絆の場合、[[ライフ]]回復は[[誘発型能力]]であるため、残りライフが8以下の場合はアップキープ・コストを踏み倒すと[[敗北]]するので注意が必要([[状況起因処理]]を参照)。絆魂の場合ならばその心配は無い。 | ||
**黎明期は魂の絆でも問題なかったため、併用されることがあった。 | **黎明期は魂の絆でも問題なかったため、併用されることがあった。 | ||
明らかに相性が悪い組み合わせではあるが、かつては「ネイチャー[[ハルマゲドン|ゲドン]]」という豪快な[[デッキ]]も存在した(らしい)。 | 明らかに相性が悪い組み合わせではあるが、かつては「ネイチャー[[ハルマゲドン|ゲドン]]」という豪快な[[デッキ]]も存在した(らしい)。 | ||
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*初出時は'''[[フォース]]'''/''Force''という特有の[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[第9版]]への[[再録]]時に[[エレメンタル]]に変更された。 | *初出時は'''[[フォース]]'''/''Force''という特有の[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[第9版]]への[[再録]]時に[[エレメンタル]]に変更された。 |