「大薙刀/O-Naginata」を編集中

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和風テイストをかもしだす[[装備品]]シリーズ。[[重い|重すぎ]]た[[ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer]]の修正版といった感じだろうか。[[パワーが3以上]]でないと重くて持てない、という[[フレイバー|味付け]]がしてある。
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和風テイストをかもしだす[[装備品]]シリーズ。[[重い|重すぎ]]た[[ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer]]の修正版といった感じだろうか。[[パワー]]が3以上でないと重くて持てない、という味付けがしてある。
  
ただでさえパワーが3以上ある[[クリーチャー]]を[[強化]]した上に[[トランプル]]まで持たせるのだから、たまらない。[[重い|重さ]]を別にすれば[[怨恨/Rancor]]並みの脅威となり、[[リミテッド]]なら勝利に直結する強力な装備品ではあるが、[[構築]]では中低速の[[ビートダウンデッキ]]にしか入らないのが痛い点である。
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ただでさえパワーが3以上ある[[クリーチャー]]を[[強化]]した上に[[トランプル]]まで持たせるのだから、たまらない。[[重い|重さ]]を別にすれば[[怨恨/Rancor]]並みの驚異となり、[[リミテッド]]なら勝利に直結する強力な装備品ではあるが、[[構築]]では中低速の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]][[デッキ]]にしか入らないのが痛い点である。
  
 
能力自体も弱くなく、他の装備品などと併せればデメリットも無いに等しく、十分強い[[カード]]。しかし、いかんせん出た時代が悪く、[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]の影に埋もれ続けたまま[[スタンダード]]を退場した。
 
能力自体も弱くなく、他の装備品などと併せればデメリットも無いに等しく、十分強い[[カード]]。しかし、いかんせん出た時代が悪く、[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]の影に埋もれ続けたまま[[スタンダード]]を退場した。
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[[キイェルドーの死者/Kjeldoran Dead]]や[[火花の精霊/Spark Elemental]]など、[[頭でっかち]]の[[ウィニー]]に[[装備]]させても結構な脅威になる。
 
[[キイェルドーの死者/Kjeldoran Dead]]や[[火花の精霊/Spark Elemental]]など、[[頭でっかち]]の[[ウィニー]]に[[装備]]させても結構な脅威になる。
  
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*これを装備している状態で、なんらかの理由でパワーが3未満になると、[[状況起因処理]]でこれは[[はずす|はずれる]]。もっとも、これ自身が+3/+0[[修整]]を与えるので、いったん[[つける|ついて]]しまえばめったなことでははずれない。
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**一時的にパワーを3以上に上げて、これを装備することもできる。その場合、その[[効果]]が終わっても前述の理由により外れることはまれであろう。
 
*一般に大薙刀は3m近いサイズのもののみを指す。薙刀全体としては1.2m〜3mの範囲であるから巨体の[[オーガ|大峨]]がもっているこれはまさに大薙刀であるといえる。
 
*一般に大薙刀は3m近いサイズのもののみを指す。薙刀全体としては1.2m〜3mの範囲であるから巨体の[[オーガ|大峨]]がもっているこれはまさに大薙刀であるといえる。
 
*[[タルキール龍紀伝]]で条件が[[タフネス]]になった[[門破り/Gate Smasher]]が登場した。
 
*[[タルキール龍紀伝]]で条件が[[タフネス]]になった[[門破り/Gate Smasher]]が登場した。
 
==ルール==
 
*これを装備している状態で、なんらかの理由でパワーが3未満になった場合、次の[[状況起因処理]]でこれは[[はずす|はずれる]]。
 
**もっとも、これ自身が+3/+0[[修整]]を与えるので、いったん[[つける|ついて]]しまえばめったなことでははずれない。
 
**逆に、[[巨大化/Giant Growth]]などで一時的にパワーを3以上に上げてこれを装備することもできる。その場合、その[[効果]]が終わっても前述の理由により外れることはまれであろう。
 
*パワー3未満のクリーチャーを対象としてこれの[[装備]]能力を起動することはできる。もちろん解決時にパワーが3以上になっていなければ何も起きない。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[パワーがN以上]]
 
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[アンコモン]]

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