「常在精神/Evermind」を編集中
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{{#card:Evermind}} | {{#card:Evermind}} | ||
− | [[ | + | [[マジック]]史上初の「[[プレイ]]できないカード」。[[スポイラーリスト|スポイラー]]を見た瞬間に衝撃を受けた人も多いのではないだろうか。[[秘儀]]に[[連繋]]して[[キャントリップ]]を実現できるようにするカードである。 |
− | + | *「常在精神は[[青]]である」の能力は[[特性定義能力]]なので、どの[[領域]]でも有効である。{{日本語画像|Evermind|枠}}もわかりやすさのために通常の青のカードと同じである。 | |
− | + | *これを秘儀に連繋すると、その秘儀は「青である」の能力も得るため、青になる(逆転裁定)。まあ連繋のルールからすると発売当初の常在精神の裁定が言わば「例外」であったので逆転裁定になったのは不思議ではない。 | |
− | * | + | *このカードに[[マナ・コストの無いカード|マナ・コストは無い]]。ただし、「[[点数で見たマナ・コスト]]」を参照する場合、このカードの数字は0となる。その辺の理屈は[[土地]]カードと同じと考えてよい。 |
− | + | *実際のカードには「マナ・コストの無い呪文はプレイできない。」と書かれていた({{日本語画像|Evermind}})。しかし[[時のらせん]]発売にあたりルールが変更され、今の記述になった。 | |
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− | *このカードに[[ | + | |
− | *実際のカードには「マナ・コストの無い呪文はプレイできない。」と書かれていた({{ | + | |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[マナ・コストの無いカード]] | *[[マナ・コストの無いカード]] | ||
+ | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/844 壁紙] | ||
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:神河救済]] - [[アンコモン]] |