「黒緑」を編集中
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==概要== | ==概要== | ||
− | 黒緑の[[デッキ]]は黒の持つ高い[[クリーチャー]][[除去]]能力や[[手札破壊]]が道をこじ開け、緑のクリーチャーが相手をなぎ倒すといったデッキが多い。[[コントロール]]として見れば黒がクリーチャーと[[プレインズウォーカー]]を、緑がそれら以外と大抵の[[パーマネント]]を除去できるため、[[ボード・コントロール]]力に優れる。両者が共に得意としている[[ドロー]]と[[墓地]]からのカード[[回収]] | + | 黒緑の[[デッキ]]は黒の持つ高い[[クリーチャー]][[除去]]能力や[[手札破壊]]が道をこじ開け、緑のクリーチャーが相手をなぎ倒すといったデッキが多い。[[コントロール]]として見れば黒がクリーチャーと[[プレインズウォーカー]]を、緑がそれら以外と大抵の[[パーマネント]]を除去できるため、[[ボード・コントロール]]力に優れる。両者が共に得意としている[[ドロー]]と[[墓地]]からのカード[[回収]]によって消耗戦への適性も高い。総じてその汎用性から穿ったカードによる[[シナジー]]よりも単純な[[カードパワー]]を重視した[[グッドスタッフ]]や[[ビート・コントロール]]的な構成となることが多い。 |
しかし何でもできる分決め手に欠き、また両者共にじっくり[[アドバンテージ]]を伸ばしてゆく性質が強い事から、この色の組み合わせは器用貧乏、爆発力に欠けると評される。そしてグッドスタッフの常としてデッキ構築に高い費用がかかる。 | しかし何でもできる分決め手に欠き、また両者共にじっくり[[アドバンテージ]]を伸ばしてゆく性質が強い事から、この色の組み合わせは器用貧乏、爆発力に欠けると評される。そしてグッドスタッフの常としてデッキ構築に高い費用がかかる。 | ||
− | 黒緑の[[多色カード]]は、+X/+X[[修整]]と-X/-X修整の組み合わせ、パーマネント除去、墓地からのカード回収、[[生け贄]]や墓地[[追放 | + | 黒緑の[[多色カード]]は、+X/+X[[修整]]と-X/-X修整の組み合わせ、パーマネント除去、墓地からのカード回収、[[生け贄]]や墓地[[追放]]などリソースを別のリソースに変換するカードなどのデザインが多い。 |
*[[ラヴニカ・ブロック]]の黒緑の[[ギルド/Guild]]、[[ゴルガリ団/The Golgari]]にちなんで'''ゴルガリカラー'''(''Golgari Color'')とも、[[マスクス・ブロック]]期には'''[[スイカ]]'''とも呼ばれた。 | *[[ラヴニカ・ブロック]]の黒緑の[[ギルド/Guild]]、[[ゴルガリ団/The Golgari]]にちなんで'''ゴルガリカラー'''(''Golgari Color'')とも、[[マスクス・ブロック]]期には'''[[スイカ]]'''とも呼ばれた。 |