セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage

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[[混成カード]]の顔とも言える[[ギルド魔道士]][[サイクル]][[緑白]]版。[[緑]]でも[[白]]でも[[コスト]]を[[支払う|支払える]]利点に加え、[[サイズ]]も2[[マナ]]2/2と標準。
  
[[リミテッド]]ではどちらの[[起動型能力]]も[[システムクリーチャー]]として優秀なもの。[[構築]]においても、特に[[セレズニア対立]]の中核として利用された。序盤の[[戦闘]]要員であり、[[トークン]]生成によって[[制圧の輝き/Glare of Subdual]]のサポートも可能。4[[マナ]]と[[重い]]起動型能力も緑の[[マナ加速]]のおかげで使いやすい。
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[[リミテッド]]ではどちらの[[起動型能力]]も[[システムクリーチャー]]として優秀なもの。[[構築]]においても、特に[[セレズニア対立]]の中核として利用された。序盤の[[戦闘]]要員であり、[[トークン]]生成によって[[制圧の輝き/Glare of Subdual]]のサポートも可能。4[[マナ]]と[[重い]][[起動コスト]]も緑の[[マナ加速]]のおかげで使いやすい。
  
 
ただし他の[[色]]の組み合わせと違って[[ウィニー]]が優秀な緑白という観点から見れば、このサイズは特別な評価に値しないのも事実である。高速[[デッキ]]では「ちょっとした[[全体強化]]付きの[[熊 (俗称)|熊]]」といった程度であり、やや力不足とみなされがち。同じく[[ラヴニカ:ギルドの都]]の[[番狼/Watchwolf]]と使い分けられる場合が多い。
 
ただし他の[[色]]の組み合わせと違って[[ウィニー]]が優秀な緑白という観点から見れば、このサイズは特別な評価に値しないのも事実である。高速[[デッキ]]では「ちょっとした[[全体強化]]付きの[[熊 (俗称)|熊]]」といった程度であり、やや力不足とみなされがち。同じく[[ラヴニカ:ギルドの都]]の[[番狼/Watchwolf]]と使い分けられる場合が多い。
  
*見落としがちだが[[エルフ]]である。エルフ[[デッキ]]に入れるには少々コンセプトがずれている感じもするが、[[サイクル]]中ではこれが一番入りうるカードだろうか。
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*見落としがちだが[[エルフ]]である。[[エルフ (デッキ)|エルフデッキ]]に入れるには少々コンセプトがずれている感じもするが、サイクル中ではこれが一番入りうるカードだろうか。
 
*能力の組み合わせがなんとなく[[木立ちの守護者ネマタ/Nemata, Grove Guardian]]を連想させる。
 
*能力の組み合わせがなんとなく[[木立ちの守護者ネマタ/Nemata, Grove Guardian]]を連想させる。
*[[電解/Electrolyze]]を食らっているのはこいつ。→{{日本語画像|Electrolyze|イラスト}}
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*[[電解/Electrolyze]]{{Gatherer|id=247276|イラスト}})を食らっているのはこいつ({{Gatherer|id=247386|イラスト}})。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2011年8月28日 (日) 11:36時点における版


Selesnya Guildmage / セレズニアのギルド魔道士 (緑/白)(緑/白)
クリーチャー — エルフ(Elf) ウィザード(Wizard)

((緑/白)は(緑)でも(白)でも支払うことができる。)
(3)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2

混成カードの顔とも言えるギルド魔道士サイクル緑白版。でもでもコスト支払える利点に加え、サイズも2マナ2/2と標準。

リミテッドではどちらの起動型能力システムクリーチャーとして優秀なもの。構築においても、特にセレズニア対立の中核として利用された。序盤の戦闘要員であり、トークン生成によって制圧の輝き/Glare of Subdualのサポートも可能。4マナ重い起動コストも緑のマナ加速のおかげで使いやすい。

ただし他のの組み合わせと違ってウィニーが優秀な緑白という観点から見れば、このサイズは特別な評価に値しないのも事実である。高速デッキでは「ちょっとした全体強化付きの」といった程度であり、やや力不足とみなされがち。同じくラヴニカ:ギルドの都番狼/Watchwolfと使い分けられる場合が多い。

関連カード

サイクル

ラヴニカ・ブロックギルド魔道士サイクル。サイクル共通の解説はギルド魔道士の項を参照。

参考

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