収穫の火/Harvest Pyre
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もっともその強みの裏返しで、墓地が肥えていないと威力を発揮できないので、序盤の使用には不向き。[[プレイヤー]]を[[焼く|焼け]]ないこともあり、[[構築]]で使うには力不足か。[[リミテッド]]ならば[[コモン]]の[[除去]]であり、お世話になることも多いだろう。 | もっともその強みの裏返しで、墓地が肥えていないと威力を発揮できないので、序盤の使用には不向き。[[プレイヤー]]を[[焼く|焼け]]ないこともあり、[[構築]]で使うには力不足か。[[リミテッド]]ならば[[コモン]]の[[除去]]であり、お世話になることも多いだろう。 | ||
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*「[[ゾンビ]]に苦しめられているのなら、人が死んだらその死体を焼けばいいのでは?」という疑問の答えが、この[[カード]]の[[フレイバー・テキスト]]。 | *「[[ゾンビ]]に苦しめられているのなら、人が死んだらその死体を焼けばいいのでは?」という疑問の答えが、この[[カード]]の[[フレイバー・テキスト]]。 | ||
{{フレイバーテキスト|火によって滅ぼされた死体は、最も破壊的な霊となる。}} | {{フレイバーテキスト|火によって滅ぼされた死体は、最も破壊的な霊となる。}} |
2011年10月3日 (月) 08:16時点における版
Harvest Pyre / 収穫の火 (1)(赤)
インスタント
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この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるカードをX枚追放する。
クリーチャー1体を対象とする。収穫の火はそれにX点のダメージを与える。
墓地のカードを追放した数だけダメージを与える、対クリーチャー火力。
墓地が肥えてさえいれば、2マナとは思えない威力を発揮できる。イニストラードでは墓地も貴重なリソースなので追放しすぎるのは考え物だが、追放してしまってもあまり影響がないものだけを自由にチョイスできるので使いやすい。
もっともその強みの裏返しで、墓地が肥えていないと威力を発揮できないので、序盤の使用には不向き。プレイヤーを焼けないこともあり、構築で使うには力不足か。リミテッドならばコモンの除去であり、お世話になることも多いだろう。
- イニストラードの黒には、似た性能の死体の突進/Corpse Lungeがある。
- 「ゾンビに苦しめられているのなら、人が死んだらその死体を焼けばいいのでは?」という疑問の答えが、このカードのフレイバー・テキスト。
火によって滅ぼされた死体は、最も破壊的な霊となる。