金箔付け/Gild
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− | やや[[重い]] | + | やや[[重い]]が、トークンによってその点は補えるようになっている。追放するために[[破壊不能]]クリーチャーにも対処でき、[[対象]]の制限もないため実用性は低くない。[[レア]]なので手に入る可能性は低いが、[[リミテッド]]ではもちろん強力。 |
− | [[構築]]では、既に数多く存在する[[単体除去]] | + | [[構築]]では、既に数多く存在する[[単体除去]]と競合することになる。[[ソーサリー]]である上コストの問題はあるが、このブロックには破壊不能のカードが多いため、[[メタゲーム]]次第では出番があるかもしれない。 |
*金/Goldトークンは[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で[[戦場に出る]]。 | *金/Goldトークンは[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で[[戦場に出る]]。 | ||
*専用の[[トークン・カード]]が用意されている。このトークン・カードは、[[紋章]]などのトークン以外の目的で作られたものを除けば、初のクリーチャーではないトークン・カード。またトークンとしても、[[コピー]]・トークンを生み出すものを除けば、初の非クリーチャー・トークン。 | *専用の[[トークン・カード]]が用意されている。このトークン・カードは、[[紋章]]などのトークン以外の目的で作られたものを除けば、初のクリーチャーではないトークン・カード。またトークンとしても、[[コピー]]・トークンを生み出すものを除けば、初の非クリーチャー・トークン。 | ||
**明示的に非クリーチャー・トークンを出す前例は[[皇帝の仮面/Imperial Mask]]があるが、あちらはコピー・トークン。 | **明示的に非クリーチャー・トークンを出す前例は[[皇帝の仮面/Imperial Mask]]があるが、あちらはコピー・トークン。 | ||
− | *[[居住]] | + | *[[居住]]によって金トークンを増やすことはできない。居住で[[コピー]]できるのは、[[クリーチャー]]・トークンのみである。 |
==開発秘話== | ==開発秘話== |
2015年7月23日 (木) 22:59時点における版
Gild / 金箔付け (3)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。金(Gold)トークンを1つ生成する。(それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
黒にはやや珍しい追放除去。水蓮の花びら/Lotus Petal相当のアーティファクト・トークンがおまけでついてくる。
やや重いが、トークンによってその点は補えるようになっている。追放するために破壊不能クリーチャーにも対処でき、対象の制限もないため実用性は低くない。レアなので手に入る可能性は低いが、リミテッドではもちろん強力。
構築では、既に数多く存在する単体除去と競合することになる。ソーサリーである上コストの問題はあるが、このブロックには破壊不能のカードが多いため、メタゲーム次第では出番があるかもしれない。
- 金/Goldトークンはあなたのコントロール下で戦場に出る。
- 専用のトークン・カードが用意されている。このトークン・カードは、紋章などのトークン以外の目的で作られたものを除けば、初のクリーチャーではないトークン・カード。またトークンとしても、コピー・トークンを生み出すものを除けば、初の非クリーチャー・トークン。
- 明示的に非クリーチャー・トークンを出す前例は皇帝の仮面/Imperial Maskがあるが、あちらはコピー・トークン。
- 居住によって金トークンを増やすことはできない。居住でコピーできるのは、クリーチャー・トークンのみである。
開発秘話
ギリシャ神話に登場するミダース王に与えられた「触れた物すべてを黄金に変える力」をモチーフとしている(参考/翻訳)。
同じくミダース王をモチーフに黄金の呪いのマカール王/King Macar, the Gold-Cursedも作られている。