ニクスの伝令/Nyx Herald

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[[あなた|自分]]の[[ターン]]の[[戦闘開始ステップ|戦闘開始時]]に、[[ニクス/Nyx]]に連なる([[エンチャント]]に関わる)[[クリーチャー]]を強化する[[ケンタウルス]]・[[シャーマン]]。
 
  
他に何もなくとも、自分のターンには3/4として[[戦闘]]に臨めるので3[[マナ]]クリーチャーとしては悪くない。
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[[あなた|自分]]の[[ターン]]の[[戦闘開始ステップ|戦闘開始時]]に、[[ニクス/Nyx]]に連なる([[エンチャント]]に関わる)[[クリーチャー]]を[[強化]]する[[ケンタウルス]][[シャーマン]]
  
[[誘発]]が自ターンのため守勢に回ると平凡なので、[[オーラ]]で強化したクリーチャー等を絡めて攻めを途切れさせない構成を意識したい。
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[[リミテッド]]向けの一枚。エンチャントや[[クリーチャー・エンチャント]]が豊富な[[テーロス還魂記]]においては強化[[対象]]に困ることはなく、自身を強化すれば3/4[[トランプル]]として[[戦闘]]に臨めるため、単純に3[[マナ]]のクリーチャーとしても優秀。[[ハイドラの成長/Hydra's Growth]]や[[威厳ある存在/Commanding Presence]]など、トランプルの恩恵が大きい[[オーラ]]も多いこともあり、[[緑]]をやるなら優先的に採用したい一枚。例によって守勢に回ると平凡なので、攻めを途切れさせない構成を意識したい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ニクス/Nyx]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ニクス/Nyx]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[アンコモン]]

2020年3月19日 (木) 05:34時点における最新版


Nyx Herald / ニクスの伝令 (2)(緑)
クリーチャー エンチャント — ケンタウルス(Centaur) シャーマン(Shaman)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている、クリーチャー・エンチャント1体かエンチャントされているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。

2/3

自分ターン戦闘開始時に、ニクス/Nyxに連なる(エンチャントに関わる)クリーチャー強化するケンタウルスシャーマン

リミテッド向けの一枚。エンチャントやクリーチャー・エンチャントが豊富なテーロス還魂記においては強化対象に困ることはなく、自身を強化すれば3/4トランプルとして戦闘に臨めるため、単純に3マナのクリーチャーとしても優秀。ハイドラの成長/Hydra's Growth威厳ある存在/Commanding Presenceなど、トランプルの恩恵が大きいオーラも多いこともあり、をやるなら優先的に採用したい一枚。例によって守勢に回ると平凡なので、攻めを途切れさせない構成を意識したい。

[編集] 参考

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