祖先の残響、アブエロ/Abuelo, Ancestral Echo

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構築での使用目的としては[[ETB能力]]や[[LTB能力]]を持つ複数のクリーチャーやアーティファクトをマナがある限り各ターン連続して使用できる。
  
[[対戦相手]]にとってみれば3[[マナ]]を構えられているとほかのクリーチャーへの単体[[除去]]が役に立たず、かつ先に除去すべきこれ自身が[[除去耐性]]を持っている厄介な[[フライヤー]]。
 
  
追放した対象が[[ちらつき/Flicker]]のように即座に戦場に戻ってくるわけではない点には注意したい。
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[[対戦相手]]にとってみれば3[[マナ]]を構えられているとほかのクリーチャーへの単体[[除去]]が役に立たず、かつ先に除去すべきこれ自身が[[除去耐性]]を持っている厄介な[[フライヤー]]。
  
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追放した対象が[[ちらつき/Flicker]]のように即座に戦場に戻ってこないので、全体除去に対し最も重要なクリーチャーかアーティファクトを守れる。
 
[[リミテッド]]では[[ボムレア]]。前述の通り除去も[[回避能力]]の無い[[攻撃]]も無力化できる上、[[バネ仕掛けの鋸刃/Spring-Loaded Sawblades]]や[[遁走する岩石/Runaway Boulder]]を明滅すれば相手の場を更地にしてしまえる。
 
[[リミテッド]]では[[ボムレア]]。前述の通り除去も[[回避能力]]の無い[[攻撃]]も無力化できる上、[[バネ仕掛けの鋸刃/Spring-Loaded Sawblades]]や[[遁走する岩石/Runaway Boulder]]を明滅すれば相手の場を更地にしてしまえる。
  
{{未評価|イクサラン:失われし洞窟}}
 
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2024年1月15日 (月) 11:05時点における版


Abuelo, Ancestral Echo / 祖先の残響、アブエロ (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行、護法(2)
(1)(白)(青):クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2

他のクリーチャーアーティファクトを次の終了ステップまで明滅させる伝説のスピリット。 構築での使用目的としてはETB能力LTB能力を持つ複数のクリーチャーやアーティファクトをマナがある限り各ターン連続して使用できる。


対戦相手にとってみれば3マナを構えられているとほかのクリーチャーへの単体除去が役に立たず、かつ先に除去すべきこれ自身が除去耐性を持っている厄介なフライヤー

追放した対象がちらつき/Flickerのように即座に戦場に戻ってこないので、全体除去に対し最も重要なクリーチャーかアーティファクトを守れる。 リミテッドではボムレア。前述の通り除去も回避能力の無い攻撃も無力化できる上、バネ仕掛けの鋸刃/Spring-Loaded Sawblades遁走する岩石/Runaway Boulderを明滅すれば相手の場を更地にしてしまえる。


ストーリー

アブエロ/Abueloオルテカ/Oltecに属する残響/Echo。地下の謎を知るため、クイントリウス・カンド/Quintorius Kandが呼び出した。

詳細はアブエロ/Abueloを参照。

参考

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