バネ仕掛けの鋸刃/Spring-Loaded Sawblades

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Spring-Loaded Sawblades / バネ仕掛けの鋸刃 (1)(白)
アーティファクト

瞬速
バネ仕掛けの鋸刃が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
アーティファクトで作製(3)(白)((3)(白),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Bladewheel Chariot / 刃車輪の戦車
〔白〕 アーティファクト — 機体(Vehicle)

あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないアーティファクト2つをタップする:ターン終了時まで、刃車輪の戦車はアーティファクト・クリーチャーになる。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/5

作製変身する両面カード第1面タップ状態クリーチャー1体に5点ダメージを与える瞬速アーティファクト。アーティファクト1つで作製すると、アーティファクトでも動かせる機体になる。

同系統の除去である鉄の評決/Iron Verdictが3マナ5点であったことを考えると、第1面だけでもリミテッド基準ならコスト・パフォーマンス自体は上々と言える。素早い反応/Swift Responseのように確実に破壊できるわけではないが、その分アーティファクトゆえのシナジーや第2面の存在で差別化は容易だろう。

第2面は5/5という十分なサイズを持ち、搭乗コスト軽く扱いやすい機体となる。アーティファクトを用いてクリーチャー化する能力は、修繕士の手持ち鞄/Tinker's Toteやまだ第1面の作製パーマネントのようなタップしても問題ないアーティファクトを使えば無駄がない。

除去とクリーチャーが一体になっているという点でリミテッドでは強力で、主に白青で使用される。

[編集] 参考

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