伝承の語り部/Teller of Tales

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[[リミテッド]]の[[青]]の基本戦力となる[[スピリット]]。
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また、[[霜投げ/Frostwielder]]などの[[タップ能力]]を持つクリーチャーがいれば、それらを[[アンタップ]]してもよいだろう。
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*[[プロツアー名古屋05]]決勝で[[小室修]]に優勝を決める第4ゲームの勝利をもたらしたカード。
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[[神河物語]][[リミテッド]][[]]の基本戦力であり、[[トップコモン]]と呼ばれることもある[[カード]]。5[[マナ]]3/3[[飛行]]という制空権を取るのにもってこいの[[サイズ]]に加え、さらに[[スピリットクラフト]]が強力である。
対戦相手のAnton Jonnsonが[[アップキープ]][[秘教の抑制/Mystic Restraints]]を小室の地上クリーチャーの主力である[[聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell]]につけ、このターンの攻撃を凌いで次ターンに[[山伏の炎/Yamabushi's Flame]]で勝利と目論んだ場面でこのカードを[[トップデッキ]]。すかさず展開した上で[[木霊の力/Kodama's Might]]をプレイすると、生き返った聖鐘の僧団共々小室のクリーチャー軍団がAnton Jonnsonの残りライフを削りきった。
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相手の[[クリーチャー]]をタップして[[ブロッカー]]をどけられる他、[[インスタント]]の[[秘儀]]があれば[[攻撃]]をも防ぐことができる。また、[[霜投げ/Frostwielder]]などの[[タップ能力]]を持つクリーチャーがいれば、それらをアンタップしてもよいだろう。
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*[[プロツアー名古屋05]]決勝で[[小室修]]に優勝を決める第4[[ゲーム]]の[[勝利]]をもたらしたカード。対戦相手の[[Anton Jonnson]]が[[アップキープ]]に[[秘教の抑制/Mystic Restraints]]を小室の[[地上クリーチャー]]の主力である[[聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell]]につけ、このターンの攻撃を凌いで次ターンに[[山伏の炎/Yamabushi's Flame]]で勝利と目論んだ場面でこのカードを[[トップデッキ]]。すかさず[[展開]]した上で[[木霊の力/Kodama's Might]]をプレイすると、生き返った聖鐘の僧団共々小室のクリーチャー軍団がAnton Jonnsonの残り[[ライフ]]を削りきった<ref>[https://web.archive.org/web/20171030081116/http://magic.wizards.com/en/node/545866 Komuro Finishes the Rochester(Internet Archive)](Event Coverage [[2005年]]1月30日)</ref>。
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==脚注==
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
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*[[カード個別評価:神河物語]] - [[コモン]]

2024年3月17日 (日) 12:00時点における最新版


Teller of Tales / 伝承の語り部 (3)(青)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行
あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

3/3

スピリットクラフトクリーチャータップアンタップができる飛行持ちスピリット

神河物語リミテッドの基本戦力であり、トップコモンと呼ばれることもあるカード。5マナ3/3飛行という制空権を取るのにもってこいのサイズに加え、さらにスピリットクラフトが強力である。

相手のクリーチャーをタップしてブロッカーをどけられる他、インスタント秘儀があれば攻撃をも防ぐことができる。また、霜投げ/Frostwielderなどのタップ能力を持つクリーチャーがいれば、それらをアンタップしてもよいだろう。

[編集] 脚注

  1. Komuro Finishes the Rochester(Internet Archive)(Event Coverage 2005年1月30日)

[編集] 参考

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