悲哀をもたらす悪魔/Woebringer Demon

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両[[プレイヤー]]がクリーチャーを出していないと即[[墓地]]送りになってしまう[[大気の精霊/Air Elemental]]と考えると、能力はメリットともデメリットとも付かずいまいち使いづらい。影響を受けるのが相手からであるという点は明確な[[アドバンテージ]]と言えるだろう。
影響を受けるのが相手からであるという点は明確な[[アドバンテージ]]と言えるだろう。
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[[リミテッド]]では、いるだけで場のクリーチャーがどんどん減っていく飛行の[[ファッティ]]
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[[リミテッド]]では、いるだけで場のクリーチャーがどんどん減っていく飛行の[[ファッティ]]。クリーチャーの数で押している状態から出せばより優位をもたらしてくれるだろう。[[緑]]などの、永続的に[[トークン]]を生産できる[[カード]]と、極めて相性が良い。
クリーチャーの数で押している状態から出せばより優位をもたらしてくれるだろう。
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[[緑]]などの、永続的に[[トークン]]を生産できる[[カード]]と、極めて相性が良い。
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*[[禁忌の果樹園/Forbidden Orchard]]等があれば相手の生物がいなくなってしまっても維持が可能。
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*[[禁忌の果樹園/Forbidden Orchard]]などがあれば相手のクリーチャーがいなくなってしまっても維持が可能。ただし、その場合、こちらがクリーチャーを維持・生産し続けなければこれ自身が生け贄に捧げられてしまうので注意。
ただし、その場合、こちらが生物を維持・生産し続けなければこれ自身が生け贄に捧げられてしまうので注意。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
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*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]

2008年8月21日 (木) 21:40時点における版


Woebringer Demon / 悲哀をもたらす悪魔 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

飛行
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうできない場合、あなたは悲哀をもたらす悪魔を生け贄に捧げる。

4/4

クリーチャーを継続的に除去し続ける大型の飛行クリーチャー能力陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minionを彷彿とさせる。

プレイヤーがクリーチャーを出していないと即墓地送りになってしまう大気の精霊/Air Elementalと考えると、能力はメリットともデメリットとも付かずいまいち使いづらい。影響を受けるのが相手からであるという点は明確なアドバンテージと言えるだろう。

リミテッドでは、いるだけで場のクリーチャーがどんどん減っていく飛行のファッティ。クリーチャーの数で押している状態から出せばより優位をもたらしてくれるだろう。などの、永続的にトークンを生産できるカードと、極めて相性が良い。

  • 禁忌の果樹園/Forbidden Orchardなどがあれば相手のクリーチャーがいなくなってしまっても維持が可能。ただし、その場合、こちらがクリーチャーを維持・生産し続けなければこれ自身が生け贄に捧げられてしまうので注意。

参考

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