西風の隼/Zephyr Falcon
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攻撃してもタップしないので、[[ダメージ]]で勝つタイプの[[ステイシス]]系デッキに投入されることがあった。[[ロック]]完成までを乗り切るための[[チャンプブロック]]役と、ロック完成後の[[フィニッシャー]]を兼ねている。 | 攻撃してもタップしないので、[[ダメージ]]で勝つタイプの[[ステイシス]]系デッキに投入されることがあった。[[ロック]]完成までを乗り切るための[[チャンプブロック]]役と、ロック完成後の[[フィニッシャー]]を兼ねている。 |
2010年8月16日 (月) 14:32時点における版
もっとも、警戒は要は「アタッカーとブロッカーを1体でできる」能力なので、これだけ小さいクリーチャーだとありがたみは小さいかもしれない。どうせブロックに参加したら死んでしまう可能性が高いので、言ってみればその1回だけのための能力というわけだ。
攻撃してもタップしないので、ダメージで勝つタイプのステイシス系デッキに投入されることがあった。ロック完成までを乗り切るためのチャンプブロック役と、ロック完成後のフィニッシャーを兼ねている。
- 上位種にセラのスフィンクス/Serra Sphinx、同型再版に入り江の鷹/Bay Falconがある。
- これらを単純に白くしたスカイシュラウドの隼/Skyshroud Falconというバリエーションもいる。色の役割的観点で見れば、そちらの方が自然だろう。
参考
- カード個別評価:レジェンド - コモン2
- カード個別評価:第5版 - コモン
- カード個別評価:第4版 - コモン